pl-PL.json 15.9 KB
Newer Older
Zakhil's avatar
Zakhil committed
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
{
  "messages": {
    "game": {
      "port_bind": "Serwer gry uruchomiony na porcie: %s",
      "connect": "Klient połączył się z %s",
      "disconnect": "Klient rozłączył się z %s",
      "game_update_error": "Wystąpił błąd podczas aktualizacji gry.",
      "command_error": "Błąd komendy:"
    },
    "dispatch": {
      "port_bind": "[Dispatch] Serwer dispatch wystartował na porcie %s",
      "request": "[Dispatch] Klient %s %s zapytanie: %s",
      "keystore": {
        "general_error": "[Dispatch] Błąd łądowania keystore!",
        "password_error": "[Dispatch] Nie można załadować keystore. Próba z domyślnym hasłem keystore...",
        "no_keystore_error": "[Dispatch] Brak certyfikatu SSL! Przejście na serwer HTTP.",
        "default_password": "[Dispatch] Domyślne hasło keystore zadziałało. Rozważ ustawienie go na 123456 w pliku config.json."
      },
      "no_commands_error": "Komendy nie są wspierane w trybie DISPATCH_ONLY.",
      "unhandled_request_error": "[Dispatch] Potencjalnie niepodtrzymane %s zapytanie: %s",
      "account": {
        "login_attempt": "[Dispatch] Klient %s próbuje się zalogować",
        "login_success": "[Dispatch] Klient %s zalogował się jako %s",
24
        "login_max_player_limit": "[Dispatch] Klient %s nie powiodło się: Liczba graczy online osiągnęła limit",
Zakhil's avatar
Zakhil committed
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
        "login_token_attempt": "[Dispatch] Klient %s próbuje się zalogować poprzez token",
        "login_token_error": "[Dispatch] Klient %s nie mógł się zalogować poprzez token",
        "login_token_success": "[Dispatch] Klient %s zalogował się poprzez token jako %s",
        "combo_token_success": "[Dispatch] Klient %s pomyślnie wymienił combo token",
        "combo_token_error": "[Dispatch] Klient %s nie wymienił combo token'u",
        "account_login_create_success": "[Dispatch] Klient %s nie mógł się zalogować: Konto %s stworzone",
        "account_login_create_error": "[Dispatch] Klient %s nie mógł się zalogować: Tworzenie konta nie powiodło się",
        "account_login_exist_error": "[Dispatch] Klient %s nie mógł się zalogować: Nie znaleziono konta",
        "account_cache_error": "Błąd pamięci cache konta gry",
        "session_key_error": "Błędny klucz sesji.",
        "username_error": "Nazwa użytkownika nie znaleziona.",
36
37
        "username_create_error": "Nazwa użytkownika nie znaleziona, tworzenie nie powiodło się.",
        "server_max_player_limit": "Liczba graczy online osiągnęła limit"
Zakhil's avatar
Zakhil committed
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
      }
    },
    "status": {
      "free_software": "Grasscutter to DARMOWE oprogramowanie. Jeżeli ktoś Ci je sprzedał, to zostałeś oscamowany. Strona domowa: https://github.com/Grasscutters/Grasscutter",
      "starting": "Uruchamianie Grasscutter...",
      "shutdown": "Wyłączanie...",
      "done": "Gotowe! Wpisz \"help\" aby uzyskać pomoc",
      "error": "Wystąpił błąd.",
      "welcome": "Witamy w Grasscutter",
      "run_mode_error": "Błędny tryb pracy serwera: %s.",
      "run_mode_help": "Tryb pracy serwera musi być ustawiony na 'HYBRID', 'DISPATCH_ONLY', lub 'GAME_ONLY'. Nie można wystartować Grasscutter...",
      "create_resources": "Tworzenie folderu resources...",
50
      "resources_error": "Umieść kopię 'BinOutput' i 'ExcelBinOutput' w folderze resources.",
51
      "version": "Grasscutter versión: %s-%s",
52
53
54
55
56
      "game_version": "Game versión: %s",
      "resources": {
        "loading": "Loading resources...",
        "finish": "Finished loading resources."
      }
Zakhil's avatar
Zakhil committed
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
    }
  },
  "commands": {
    "generic": {
      "not_specified": "Nie podano komendy.",
      "unknown_command": "Nieznana komenda: %s",
      "permission_error": "Nie masz uprawnień do tej komendy.",
      "console_execute_error": "Tą komende można wywołać tylko z konsoli.",
      "player_execute_error": "Wywołaj tą komendę w grze.",
      "command_exist_error": "Nie znaleziono komendy.",
67
68
      "set_to": "%s ustawiono na %s.",
      "set_for_to": "%s dla %s ustawiono na %s.",
Zakhil's avatar
Zakhil committed
69
70
71
72
73
74
75
76
77
      "invalid": {
        "amount": "Błędna ilość.",
        "artifactId": "Błędne ID artefaktu.",
        "avatarId": "Błędne id postaci.",
        "avatarLevel": "Błędny poziom postaci.",
        "entityId": "Błędne id obiektu.",
        "id przedmiotu": "Błędne id przedmiotu.",
        "itemLevel": "Błędny poziom przedmiotu.",
        "itemRefinement": "Błędne ulepszenie.",
78
        "value_between": "Invalid value: %s must be between %s and %s.",
Zakhil's avatar
Zakhil committed
79
        "playerId": "Błędne playerId.",
AnimeGitB's avatar
AnimeGitB committed
80
81
        "uid": "Błędne UID.",
        "id": "Błędne ID."
Zakhil's avatar
Zakhil committed
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
      }
    },
    "execution": {
      "player_exist_error": "Gracz nie znaleziony.",
      "player_offline_error": "Gracz nie jest online.",
      "item_player_exist_error": "Błędny przedmiot lub UID.",
      "player_exist_offline_error": "Gracz nie znaleziony lub jest offline.",
      "argument_error": "Błędne argumenty.",
      "clear_target": "Cel wyczyszczony.",
      "set_target": "Następne komendy będą celować w @%s.",
92
93
94
95
96
      "set_target_online": "@%s jest online. Niektóre polecenia mogą wymagać celu offline.",
      "set_target_offline": "@%s jest offline. Niektóre polecenia mogą wymagać celu online.",
      "need_target": "Ta komenda wymaga docelowego UID. Dodaj argument <@UID> lub ustaw stały cel poleceniem /target @UID.",
      "need_target_online": "To polecenie wymaga identyfikatora UID celu w trybie online, ale bieżący cel jest w trybie offline. Dodaj inny argument <@UID> lub ustaw trwały cel za pomocą /target @UID.",
      "need_target_offline": "To polecenie wymaga identyfikatora UID celu offline, ale bieżący cel jest online. Dodaj inny argument <@UID> lub ustaw trwały cel za pomocą /target @UID."
Zakhil's avatar
Zakhil committed
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
    },
    "status": {
      "enabled": "Włączone",
      "disabled": "Wyłączone",
      "help": "Pomoc",
      "success": "Sukces"
    },
    "account": {
      "modify": "Modyfikuj konta użytkowników",
      "invalid": "Błędne UID.",
      "exists": "Konto już istnieje.",
      "create": "Stworzono konto z UID %s.",
      "delete": "Konto usunięte.",
      "no_account": "Nie znaleziono konta.",
      "command_usage": "Użycie: account <create|delete> <nazwa> [uid]"
    },
    "clear": {
      "command_usage": "Użycie: clear <all|wp|art|mat>",
      "weapons": "Wyczyszczono bronie dla %s.",
      "artifacts": "Wyczyszczono artefakty dla %s.",
      "materials": "Wyczyszczono materiały dla %s.",
      "furniture": "Wyczyszczono meble dla %s.",
      "displays": "Wyczyszczono displays dla %s.",
      "virtuals": "Wyczyszczono virtuals dla %s.",
      "everything": "Wyczyszczono wszystko dla %s."
    },
    "coop": {
Tesutarin's avatar
Tesutarin committed
124
      "usage": "Użycie: coop [host uid]",
Zakhil's avatar
Zakhil committed
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
      "success": "Przyzwano %s do świata %s."
    },
    "enter_dungeon": {
      "usage": "Użycie: enterdungeon <ID lochu>",
      "changed": "Zmieniono loch na %s",
      "not_found_error": "Ten loch nie istnieje",
      "in_dungeon_error": "Już jesteś w tym lochu"
    },
    "giveAll": {
      "usage": "Użycie: giveall [gracz] [ilość]",
      "started": "Dodawanie wszystkich przedmiotów...",
      "success": "Pomyślnie dodano wszystkie przedmioty dla %s.",
      "invalid_amount_or_playerId": "Błędna ilość lub ID gracza."
    },
    "giveArtifact": {
      "usage": "Użycie: giveart|gart [gracz] <id artefaktu> <mainPropId> [<appendPropId>[,<razy>]]... [poziom]",
      "id_error": "Błędne ID artefaktu.",
      "success": "Dano %s dla %s."
    },
    "give": {
145
            "usage": "Użycie: give <gracz> <id przedmiotu | avatarID> [ilość] [poziom] [refinement]",
Zakhil's avatar
Zakhil committed
146
147
148
149
      "refinement_only_applicable_weapons": "Ulepszenie można zastosować tylko dla broni.",
      "refinement_must_between_1_and_5": "Ulepszenie musi być pomiędzy 1, a 5.",
      "given": "Dano %s %s dla %s.",
      "given_with_level_and_refinement": "Dano %s z poziomem %s, ulepszeniem %s %s razy dla %s",
150
151
            "given_level": "Dano %s z poziomem %s %s razy dla %s",
            "given_avatar": "Dano %s z poziomem %s dla %s."
Zakhil's avatar
Zakhil committed
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
    },
    "godmode": {
      "success": "Godmode jest teraz %s dla %s."
    },
    "heal": {
      "success": "Wszystkie postacie zostały wyleczone."
    },
    "kick": {
      "player_kick_player": "Gracz [%s:%s] wyrzucił gracza [%s:%s]",
      "server_kick_player": "Wyrzucono gracza [%s:%s]"
    },
tester233's avatar
tester233 committed
163
    "killall": {
Zakhil's avatar
Zakhil committed
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
      "usage": "Użycie: killall [UID gracza] [ID sceny]",
      "scene_not_found_in_player_world": "Scena nie znaleziona w świecie gracza",
      "kill_monsters_in_scene": "Zabito %s potworów w scenie %s"
    },
    "killCharacter": {
      "usage": "Użycie: /killcharacter [ID gracza]",
      "success": "Zabito aktualną postać gracza %s."
    },
    "list": {
      "success": "Teraz jest %s gracz(y) online:"
    },
    "permission": {
      "usage": "Użycie: permission <add|remove> <nazwa gracza> <uprawnienie>",
      "add": "Dodano uprawnienie",
      "has_error": "To konto już ma to uprawnienie!",
      "remove": "Usunięto uprawnienie.",
      "not_have_error": "To konto nie ma tych uprawnień!",
      "account_error": "Konto nie może zostać znalezione."
    },
    "position": {
184
      "success": "Koordynaty: %s, %s, %s\nID sceny: %s"
Zakhil's avatar
Zakhil committed
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
    },
    "reload": {
      "reload_start": "Ponowne ładowanie konfiguracji.",
      "reload_done": "Ponowne ładowanie zakończone."
    },
    "resetConst": {
      "reset_all": "Resetuj konstelacje wszystkich postaci.",
      "success": "Konstelacje dla %s zostały zresetowane. Proszę zalogować się ponownie aby zobaczyć zmiany."
    },
    "resetShopLimit": {
tester233's avatar
tester233 committed
195
196
197
      "usage": "Użycie: /resetshop <ID gracza>",
      "success": "Reset complete.",
      "description": "Reset target player's shop refresh time"
Zakhil's avatar
Zakhil committed
198
199
    },
    "sendMail": {
tester233's avatar
tester233 committed
200
      "usage": "Użycie: /sendmail <ID gracza | all | help> [id szablonu]",
Zakhil's avatar
Zakhil committed
201
      "user_not_exist": "Gracz o ID '%s' nie istnieje",
tester233's avatar
tester233 committed
202
      "start_composition": "Komponowanie wiadomości.\nProszę użyj '/sendmail <tytuł>' aby kontynuować.\nMożesz użyć '/sendmail stop' w dowolnym momencie",
Zakhil's avatar
Zakhil committed
203
      "templates": "Szablony zostaną zaimplementowane niedługo...",
tester233's avatar
tester233 committed
204
      "invalid_arguments": "Błędne argumenty.",
Zakhil's avatar
Zakhil committed
205
206
207
      "send_cancel": "Anulowano wysyłanie wiadomości",
      "send_done": "Wysłano wiadomość do gracza %s!",
      "send_all_done": "Wysłano wiadomośc do wszystkich graczy!",
tester233's avatar
tester233 committed
208
209
      "not_composition_end": "Komponowanie nie jest na ostatnim etapie.\nProszę użyj '/sendmail %s' lub '/sendmail stop' aby anulować",
      "please_use": "Proszę użyj '/sendmail %s'",
Zakhil's avatar
Zakhil committed
210
211
212
      "set_title": "Tytuł wiadomości to teraz: '%s'.\nUżyj '/sendmail <treść>' aby kontynuować.",
      "set_contents": "Treść wiadomości to teraz '%s'.\nUżyj '/sendmail <nadawca>' aby kontynuować.",
      "set_message_sender": "Nadawca wiadomości to teraz '%s'.\nUżyj '/sendmail <id przedmiotu | nazwa przedmiotu | zakończ> [ilość] [poziom]' aby kontynuować.",
tester233's avatar
tester233 committed
213
214
      "send": "Załączono %s %s (poziom %s) do wiadomości.\nDodaj więcej przedmiotów lub użyj '/sendmail finish' aby wysłać wiadomość.",
      "invalid_arguments_please_use": "Błędne argumenty.\nProszę użyj '/sendmail %s'",
Zakhil's avatar
Zakhil committed
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
      "title": "<tytuł>",
      "message": "<wiadomość>",
      "sender": "<nadawca>",
      "arguments": "<id przedmiotu | nazwa przedmiotu | zakończ> [ilość] [poziom]",
      "error": "BŁĄD: niepoprawny etap konstrukcji: %s. Sprawdź konsolę aby dowiedzieć się więcej."
    },
    "sendMessage": {
      "usage": "Użycie: /sendmessage <player> <message>",
      "success": "Wiadomość wysłana."
    },
    "setFetterLevel": {
      "usage": "Użycie: setfetterlevel <poziom>",
      "range_error": "Poziom przyjaźni musi być pomiędzy 0,a 10.",
      "success": "Poziom przyjaźni ustawiono na: %s",
      "level_error": "Błędny poziom przyjaźni."
    },
231
232
233
234
    "setProp": {
      "usage": "Usage: setprop|prop <prop> <value>\n\tValues for <prop>: godmode | nostamina | unlimitedenergy | abyssfloor | worldlevel | bplevel\n\t(cont.) see PlayerProperty enum for other possible values, of form PROP_MAX_SPRING_VOLUME -> max_spring_volume",
      "description": "Sets accountwide properties. Things like godmode can be enabled this way, as well as changing things like unlocked abyss floor and battle pass progress."
    },
Zakhil's avatar
Zakhil committed
235
    "setStats": {
236
237
      "usage": "Użycie: setstats|stats <statystyka> <wartość>\n\tWartości dla Statystyka: hp | maxhp | def | atk | em | er | crate | cdmg | cdr | heal | heali | shield | defi\n\t(cont.) Bonus DMG żywiołu: epyro | ecryo | ehydro | egeo | edendro | eelectro | ephys\n\t(cont.) RES na żywioł: respyro | rescryo | reshydro | resgeo | resdendro | reselectro | resphys\n",
      "description": "Sets fight property for your current active character"
Zakhil's avatar
Zakhil committed
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
    },
    "setWorldLevel": {
      "usage": "Użycie: setworldlevel <poziom>",
      "value_error": "Poziom świata musi być pomiędzy 0, a 8",
      "success": "Ustawiono poziom świata na: %s.",
      "invalid_world_level": "Invalid world level."
    },
    "spawn": {
      "usage": "Użycie: /spawn <id obiektu> [ilość] [poziom(tylko potwory)]",
      "success": "Stworzono %s %s."
    },
    "stop": {
      "success": "Serwer wyłącza się..."
    },
    "talent": {
      "usage_1": "Aby ustawić poziom talentu: /talent set <ID talentu> <wartość>",
      "usage_2": "Inny sposób na ustawienie poziomu talentu: /talent <n lub e lub q> <wartość>",
      "usage_3": "Aby uzyskać ID talentu: /talent getid",
      "lower_16": "Błędny poziom talentu. Poziom powinien być mniejszy niż 16",
      "set_id": "Ustawiono talent na %s.",
      "set_atk": "Ustawiono talent Atak Podstawowy na poziom %s.",
      "set_e": "Ustawiono poziom talentu E na %s.",
      "set_q": "Ustawiono poziom talentu Q na %s.",
      "invalid_skill_id": "Błędne ID umiejętności.",
      "set_this": "Ustawiono ten talent na poziom %s.",
      "invalid_level": "Błędny poziom talentu.",
      "normal_attack_id": "ID podstawowego ataku: %s.",
      "e_skill_id": "ID umiejętności E: %s.",
      "q_skill_id": "ID umiejętności Q: %s."
    },
    "teleportAll": {
      "success": "Przyzwano wszystkich graczy do Ciebie.",
      "error": "Możesz użyć tej komendy wyłącznie w trybie MP."
    },
    "teleport": {
      "usage_server": "Użycie: /tp @<ID gracza> <x> <y> <z> [ID sceny]",
      "usage": "Użycie: /tp [@<ID gracza>] <x> <y> <z> [ID sceny]",
      "specify_player_id": "Musisz określić ID gracza.",
      "invalid_position": "Błędna pozycja.",
277
            "exists_error": "Ta scena nie istenieje.",
Zakhil's avatar
Zakhil committed
278
279
280
      "success": "Przeteleportowano %s do %s, %s, %s w scenie %s"
    },
    "weather": {
AnimeGitB's avatar
AnimeGitB committed
281
282
      "description": "Changes the weather.Weather IDs can be found in WeatherExcelConfigData.json.\nClimate types: sunny, cloudy, rain, thunderstorm, snow, mist.",
      "usage": "Usage: weather [weatherId] [climateType]\nWeather IDs can be found in WeatherExcelConfigData.json.\nClimate types: sunny, cloudy, rain, thunderstorm, snow, mist.",
AnimeGitB's avatar
AnimeGitB committed
283
284
      "success": "Set weather ID to %s with climate type %s.",
      "status": "Current weather ID is %s with climate type %s."
Zakhil's avatar
Zakhil committed
285
286
287
288
289
    },
    "help": {
      "usage": "Użycie: ",
      "aliases": "Aliasy: ",
      "available_commands": "Dostępne komendy: "
290
291
292
293
    },
    "unlocktower": {
      "success": "odblokować gotowe",
      "description": "Odblokuj głęboką spiralę"
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
    },
    "ban": {
      "command_usage": "Usage: ban <@playerId> [timestamp] [reason]",
      "success": "Successful.",
      "failure": "Failed, player not found.",
      "invalid_time": "Unable to parse timestamp.",
      "description": "Ban a player"
    },
    "unban": {
      "command_usage": "Usage: unban <@playerId>",
      "success": "Successful.",
      "failure": "Failed, player not found.",
      "description": "Unban a player"
Zakhil's avatar
Zakhil committed
307
    }
ImmuState's avatar
ImmuState committed
308
309
310
311
312
313
  },
  "gacha": {
    "details": {
      "title": "Banner Details",
      "available_five_stars": "Available 5-star Items",
      "available_four_stars": "Available 4-star Items",
314
      "available_three_stars": "Available 3-star Items"
315
316
317
318
319
    },
    "records": {
      "title": "Gacha Records",
      "date": "Date",
      "item": "Item"
ImmuState's avatar
ImmuState committed
320
    }
Zakhil's avatar
Zakhil committed
321
322
  }
}