"general_error":"[Dispatch] Возникла ошибка при загрузке keystore!",
"general_error":"[Dispatch] Возникла ошибка при загрузке keystore!",
"password_error":"[Dispatch] Не удалось загрузить keystore. Пытаемся использовать пароль для keystore по умолчанию...",
"password_error":"[Dispatch] Не удалось загрузить keystore. Пытаемся использовать пароль для keystore по умолчанию...",
...
@@ -28,18 +28,23 @@
...
@@ -28,18 +28,23 @@
"login_token_attempt":"[Dispatch] Клиент %s пытается войти с помощью токена.",
"login_token_attempt":"[Dispatch] Клиент %s пытается войти с помощью токена.",
"login_token_error":"[Dispatch] Клиент %s не смог войти с помощью токена.",
"login_token_error":"[Dispatch] Клиент %s не смог войти с помощью токена.",
"login_token_success":"[Dispatch] Клиент %s вошел с помощью токена как %s.",
"login_token_success":"[Dispatch] Клиент %s вошел с помощью токена как %s.",
"combo_token_success":"[Dispatch] Client %s succeed to exchange combo token.",
"login_password_error":"🇺🇸[Dispatch] Client %s failed to log in via password.",
"combo_token_error":"[Dispatch] Client %s failed to exchange combo token.",
"login_password_storage_error":"🇺🇸[Dispatch] Client %s failed to log in via password because there is no password in the database.",
"combo_token_success":"🇺🇸[Dispatch] Client %s succeed to exchange combo token.",
"combo_token_error":"🇺🇸[Dispatch] Client %s failed to exchange combo token.",
"account_login_create_success":"[Dispatch] Клиенту %s не удалось войти по причине: Аккаунт %s был создан.",
"account_login_create_success":"[Dispatch] Клиенту %s не удалось войти по причине: Аккаунт %s был создан.",
"account_login_create_error":"[Dispatch] Клиенту %s не удалось войти по причне : Не удалось создать аккаунт.",
"account_login_create_error":"[Dispatch] Клиенту %s не удалось войти по причне : Не удалось создать аккаунт.",
"account_login_exist_error":"[Dispatch] Клиенту %s не удалось войти по причине: Аккаунт не найден.",
"account_login_exist_error":"[Dispatch] Клиенту %s не удалось войти по причине: Аккаунт не найден.",
"account_cache_error":"Game account cache information error.",
"account_cache_error":"🇺🇸Game account cache information error.",
"session_key_error":"Некорректный ключ сессии.",
"session_key_error":"Некорректный ключ сессии.",
"username_error":"Имя пользователя не обнаружено.",
"username_error":"Имя пользователя не обнаружено.",
"username_create_error":"Имя пользователя не найденоUsername not found, создание не удалось.",
"username_create_error":"Имя пользователя не найденоUsername not found, создание не удалось.",
"password_error":"🇺🇸Invalid Password",
"password_length_error":"🇺🇸Password length must be greater then or equal to 8",
"password_storage_error":"🇺🇸You don't have a password for your account. Please contact an administrator.",
"server_max_player_limit":"Число игроков в сети достигло предела"
"server_max_player_limit":"Число игроков в сети достигло предела"
},
},
"router_error":"[Dispatch] Unable to attach router."
"router_error":"🇺🇸[Dispatch] Unable to attach router."
},
},
"status":{
"status":{
"free_software":"Grasscutter является БЕСПЛАТНЫМ программным обеспечением. Если вы заплатили за него деньги, то вас обманули. Домашняя страница проекта: https://github.com/Grasscutters/Grasscutter",
"free_software":"Grasscutter является БЕСПЛАТНЫМ программным обеспечением. Если вы заплатили за него деньги, то вас обманули. Домашняя страница проекта: https://github.com/Grasscutters/Grasscutter",
...
@@ -55,8 +60,8 @@
...
@@ -55,8 +60,8 @@
"version":"Версия Grasscutter: %s-%s",
"version":"Версия Grasscutter: %s-%s",
"game_version":"Версия игры: %s",
"game_version":"Версия игры: %s",
"resources":{
"resources":{
"loading":"Loading resources...",
"loading":"🇺🇸Loading resources...",
"finish":"Finished loading resources."
"finish":"🇺🇸Finished loading resources."
}
}
}
}
},
},
...
@@ -82,7 +87,7 @@
...
@@ -82,7 +87,7 @@
"itemLevel":"Некорректный уровень предмета (itemLevel).",
"itemLevel":"Некорректный уровень предмета (itemLevel).",
"itemRefinement":"Некорректный уровень пробуждения предмета (itemRefinement).",
"itemRefinement":"Некорректный уровень пробуждения предмета (itemRefinement).",
"statValue":"Некорректное значение характеристики.",
"statValue":"Некорректное значение характеристики.",
"value_between":"Invalid value: %s must be between %s and %s.",
"value_between":"🇺🇸Invalid value: %s must be between %s and %s.",
"user_not_exist":"Пользователь с ID '%s' не найден.",
"user_not_exist":"Пользователь с ID '%s' не найден.",
...
@@ -307,20 +276,13 @@
...
@@ -307,20 +276,13 @@
"description":"Устанавливает уровень дружбы для активного персонажа"
"description":"Устанавливает уровень дружбы для активного персонажа"
},
},
"setProp":{
"setProp":{
"usage":"Usage: setprop|prop <prop> <value>\n\tValues for <prop>: godmode | nostamina | unlimitedenergy | abyss | worldlevel | bplevel\n\t(cont.) see PlayerProperty enum for other possible values, of form PROP_MAX_SPRING_VOLUME -> max_spring_volume",
"usage":"🇺🇸Usage: setprop|prop <prop> <value>\n\tValues for <prop>: godmode | nostamina | unlimitedenergy | abyss | worldlevel | bplevel\n\t(cont.) see PlayerProperty enum for other possible values, of form PROP_MAX_SPRING_VOLUME -> max_spring_volume",
"description":"Sets accountwide properties. Things like godmode can be enabled this way, as well as changing things like unlocked abyss floor and battle pass progress."
"description":"🇺🇸Sets accountwide properties. Things like godmode can be enabled this way, as well as changing things like unlocked abyss floor and battle pass progress."
"exists_error":"🇺🇸The specified scene does not exist.",
"success":"Игрок %s был телепортирован по координатам %s, %s, %s в сцене %s.",
"success":"Игрок %s был телепортирован по координатам %s, %s, %s в сцене %s.",
"description":"Изменяет позицию игрока"
"description":"Изменяет позицию игрока"
},
},
"unlimitenergy":{
"success":"UnlimitEnergy теперь %s для игрока %s.",
"config_error":"Команда недоступна, поскольку energyUsage равно false в config.json.",
"description":"Используйте данный элемент для того, чтобы не тратить энергию"
},
"unlocktower":{
"success":"Теперь открыты все этажи Коридора Бездны.",
"description":"Открывает все уровни башни"
},
"weather":{
"weather":{
"description":"Изменяет погоду.Weather IDs can be found in WeatherExcelConfigData.json.\nClimate types: sunny, cloudy, rain, thunderstorm, snow, mist.",
"usage":"Usage: weather [weatherId] [climateType]\nWeather IDs can be found in WeatherExcelConfigData.json.\nClimate types: sunny, cloudy, rain, thunderstorm, snow, mist.",
"usage":"Usage: weather [weatherId] [climateType]\nWeather IDs can be found in WeatherExcelConfigData.json.\nClimate types: sunny, cloudy, rain, thunderstorm, snow, mist.",
"success":"Set weather ID to %s with climate type %s.",
"success":"🇺🇸Set weather ID to %s with climate type %s.",
"status":"Current weather ID is %s with climate type %s."
"status":"🇺🇸Current weather ID is %s with climate type %s.",
"description":"Изменяет погоду.Weather IDs can be found in WeatherExcelConfigData.json.\nClimate types: sunny, cloudy, rain, thunderstorm, snow, mist."
},
},
"ban":{
"ban":{
"description":"Банит игрока",
"command_usage":"Применение: ban <@Id игрока> [промежуток_времени] [причина]",
"success":"Успех.",
"success":"Успех.",
"failure":"Неудача, игрок не найден.",
"failure":"Неудача, игрок не найден.",
"invalid_time":"Не удалось определить промежуток времени.",
"invalid_time":"Не удалось определить промежуток времени.",
"command_usage":"Применение: ban <@Id игрока> [промежуток_времени] [причина]"
"usage":"Usage: setprop|prop <prop> <value>\n\tValues for <prop>: godmode | nostamina | unlimitedenergy | abyss | worldlevel | bplevel\n\t(cont.) see PlayerProperty enum for other possible values, of form PROP_MAX_SPRING_VOLUME -> max_spring_volume",
"usage":"🇺🇸Usage: setprop|prop <prop> <value>\n\tValues for <prop>: godmode | nostamina | unlimitedenergy | abyss | worldlevel | bplevel\n\t(cont.) see PlayerProperty enum for other possible values, of form PROP_MAX_SPRING_VOLUME -> max_spring_volume",
"description":"Sets accountwide properties. Things like godmode can be enabled this way, as well as changing things like unlocked abyss floor and battle pass progress."
"description":"🇺🇸Sets accountwide properties. Things like godmode can be enabled this way, as well as changing things like unlocked abyss floor and battle pass progress."