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{
    "messages": {
      "game": {
        "address_bind": "Server di gioco avviato su \u001B[1m\u001B[33m%s:%s\u001B[0m",
        "port_bind": "Server di gioco avviato sulla porta %s",
        "connect": "Client connesso da %s",
        "disconnect": "Client disconnesso da %s",
        "game_update_error": "Si è verificato un errore durante l'aggiornamento del gioco.",
        "command_error": "Errore comando:"
      },
      "dispatch": {
        "address_bind": "[Dispatch] Dispatch server avviato su \u001B[1m\u001B[33m%s:%s\u001B[0m",
        "port_bind": "[Dispatch] Dispatch server avviato sulla porta %s",
        "request": "[Dispatch] Client %s %s richiesta: %s",
        "keystore": {
          "general_error": "[Dispatch] Errore nel caricamento di keystore!",
          "password_error": "[Dispatch] Impossibile caricare il keystore. Provando passwrd di default keystore...",
          "no_keystore_error": "[Dispatch] Nessun cert SSL trovato! Ritorno ad un server HTTP.",
          "default_password": "[Dispatch] La password di default del keystore è stata caricata con successo. Considera di impostare la password a 123456 in config.json."
        },
        "authentication": {
          "default_unable_to_verify": "[Authentication] [Autenticazione] Qualcosa ha chiamato metodo VerifyUser che non è disponibile nel gestore di autenticazione predefinito.",
        "no_commands_error": "I comandi non sono supportati in modalità solo dispatch.",
        "unhandled_request_error": "[Dispatch] Potenziali %s richieste non gestite: %s.",
        "account": {
          "login_attempt": "[Dispatch] Il client %s sta provando a fare il login.",
          "login_success": "[Dispatch] Client %s loggato come %s.",
          "login_max_player_limit": "[Dispatch] Client %s non è riuscito ad accedere: Il numero di giocatori online ha raggiunto il limite",
          "login_token_attempt": "[Dispatch] Il client %s sta tentando di accedere tramite token.",
          "login_token_error": "[Dispatch] Client %s non è riuscito ad accedere tramite token.",
          "login_token_success": "[Dispatch] Client %s ha effettuato l'accesso tramite token come %s.",
          "login_password_error": "[Dispatch] Client %s non è riuscito ad accedere tramite password.",
          "login_password_storage_error": "[Dispatch] Client %s non è riuscito ad accedere tramite password perché non c'è password nel database.",
          "combo_token_success": "[Dispatch] Il client %s è riuscito a scambiare il token combinato.",
          "combo_token_error": "Il client [Dispatch] %s non è riuscito a scambiare il token combinato.",
          "account_login_create_success": "[Dispatch] Client %s non è riuscito ad accedere: Account %s creato.",
          "account_login_create_error": "[Dispatch] Client %s non è riuscito ad accedere: Creazione account non riuscita.",
          "account_login_exist_error": "[Dispatch] Client %s non è riuscito ad accedere: Account non trovato.",
          "account_cache_error": "Errore di informazioni sulla cache dell'account di gioco.",
          "session_key_error": "Chiave di sessione errata.",
          "username_error": "Nome utente non trovato.",
          "username_create_error": "Nome utente non trovato, creazione non riuscita.",
          "password_error": "Password non valida",
          "password_length_error": "La lunghezza della password deve essere maggiore o uguale a 8",
          "password_storage_error": "Non hai una password per il tuo account. Contatta un amministratore.",
          "server_max_player_limit": "Il numero di giocatori online ha raggiunto il limite"
        },
        "router_error": "[Invio] Impossibile collegare il router."
      },
      "status": {
        "free_software": "Grasscutter è un software GRATUITO. Se hai pagato per questo, potresti essere stato truffato. Homepage: https://github.com/Grasscutters/Grasscutter",
        "starting": "Avvio dei Grasscutter...",
        "shutdown": "Chiusura in corso...",
        "done": "Fatto! Per aiuto, digita \"help\"",
        "error": "Si è verificato un errore.",
        "welcome": "Benvenuto in Grasscutter!",
        "run_mode_error": "Modalità di esecuzione del server non valida: %s.",
        "run_mode_help": "La modalità di esecuzione del server deve essere 'HYBRID', 'DISPATCH_ONLY' o 'GAME_ONLY'. Impossibile avviare Grasscutter...",
        "create_resources": "Creazione cartella risorse...",
        "resources_error": "Inserisci una copia di 'BinOutput' e 'ExcelBinOutput' nella cartella delle risorse.",
        "version": "Versione Grassscutter: %s-%s",
        "game_version": "Versione del gioco: %s",
        "resources": {
          "loading": "Caricamento risorse...",
          "finish": "Terminato il caricamento delle risorse."
        }
      }
    },
    "commands": {
      "generic": {
        "not_specified": "Nessun comando specificato.",
        "unknown_command": "Comando sconosciuto: %s",
        "permission_error": "Non hai il permesso per eseguire questo comando.",
        "console_execute_error": "Questo comando può essere eseguito solo dalla console.",
        "player_execute_error": "Esegui questo comando nel gioco.",
        "command_exist_error": "Nessun comando trovato.",
        "no_usage_specified": "Nessun utilizzo specificato",
        "no_description_specified": "Nessuna descrizione specificata",
        "set_to": "%s impostato su %s.",
        "set_for_to": "%s per %s impostato su %s.",
        "invalid": {
        "amount": "Importo non valido.",
        "artifactId": "ID artefatto non valido.",
        "avatarId": "ID avatar non valido.",
        "avatarLevel": "Livello avatar non valido.",
        "entityId": "ID entità non valido.",
        "itemId": "ID articolo non valido.",
        "itemLevel": "ItemLevel non valido.",
        "itemRefinement": "Raffinamento articolo non valido.",
        "statValue": "Valore statistica non valido.",
        "value_between": "Valore non valido: %s deve essere compreso tra %s e %s.",
        "playerId": "ID giocatore non valido.",
        "uid": "UID non valido.",
        "id": "ID non valido."
        }
      },
      "execution": {
        "usage_prefix": "Utilizzo: ",
        "player_exist_error": "Giocatore non trovato.",
        "player_offline_error": "Il giocatore non è online.",
        "item_player_exist_error": "Elemento o UID non valido.",
        "player_exist_offline_error": "Il giocatore non è stato trovato o non è online.",
        "argument_error": "Argomenti non validi.",
        "clear_target": "Obiettivo cancellato.",
        "set_target": "I comandi successivi avranno come bersaglio @%s per impostazione predefinita.",
        "set_target_online": "@%s è online. Alcuni comandi potrebbero richiedere un bersaglio offline.",
        "set_target_offline": "@%s è offline. Alcuni comandi potrebbero richiedere un bersaglio online.",
        "need_target": "Questo comando richiede un UID bersaglio. Aggiungi un argomento <@UID> o imposta un bersaglio persistente con /target @UID.",
        "need_target_online": "Questo comando richiede un UID bersaglio online, ma il bersaglio corrente è offline. Aggiungi un argomento <@UID> diverso o imposta un target persistente con /target @UID.",
        "need_target_offline": "Questo comando richiede un UID bersaglio offline, ma il bersaglio corrente è online. Aggiungi un argomento <@UID> diverso o imposta un target persistente con /target @UID."
      },
      "status": {
        "enabled": "Abilitato",
        "disabled": "Disabilitato",
        "help": "Aiuto",
        "success": "Successo"
      },
      "account": {
        "invalid": "UID non valido.",
        "exists": "Esiste già un account con questo nome utente e/o UID.",
        "create": "Account creato con UID %s.",
        "delete": "Account cancellato.",
        "no_account": "Account non trovato.",
        "description": "Modifica account utente"
      },
      "announce": {
        "send_success": "Invia un annuncio con successo, puoi revocarlo /a revoca %s.",
        "refresh_success": "Aggiorna il file di configurazione dell'annuncio con successo. [Totale %s]",
        "revoke_done": "Prova a revocare l'annuncio %s.",
        "not_found": "Impossibile trovare l'annuncio %s.",
        "description": "Invia annuncio a tutti i giocatori online o gestisci l'annuncio del server"
      },
      "clear": {
        "weapons": "Armi cancellate per %s.",
        "artifacts": "Ripuliti artefatti per %s.",
        "materials": "Materiali cancellati per %s.",
        "furniture": "Mobili cancellati per %s.",
        "displays": "Display cancellati per %s.",
        "virtuals": "Virtuali cancellate per %s.",
        "everything": "Cancellato tutto per %s.",
        "description": "Elimina gli oggetti sbloccati non equipaggiati dal tuo inventario. Il valore predefinito è 4* livello 1 raffinamento 1 o inferiore, ma può essere impostato su un livello superiore." },
      "coop": {
        "success": "Convocato %s nel mondo di %s.",
        "description": "Forza qualcuno a unirsi al mondo degli altri. Se nessuno viene preso di mira, ti manda comunque in modalità cooperativa."
      },
      "enter_dungeon": {
        "changed": "Cambiato nel dungeon %s.",
        "not_found_error": "Il dungeon non esiste.",
        "in_dungeon_error": "Sei già in quel dungeon.",
        "description": "Entra in un dungeon"
      },
      "give": {
        "usage_relic": "Utilizzo: fornire <artifactID> [mainPropID] [<appendPropID>[,<times>]]... [lv<livello 0-20>]",
        "illegal_relic": "Questo ID artefatto appartiene a un intervallo nella blacklist, potrebbe non essere quello che volevi.",
        "given": "Dato %s di %s a %s.",
        "given_with_level_and_refinement": "Dato %s con livello %s, perfezionamento %s %s volte a %s.",
        "given_level": "Dato %s con livello %s %s volte a %s.",
        "given_avatar": "Dato %s con livello da %s a %s.",
        "giveall_success": "Ha dato tutti gli oggetti con successo.",
        "description": "Dà un oggetto a te o al giocatore specificato. Può anche dare tutte le armi, avatar e/o materiali, e può costruire artefatti personalizzati."
     },
      "heal": {
        "success": "Tutti i personaggi sono stati curati.",
        "description": "Guarisci tutti i personaggi della tua squadra attuale."
      },
      "help": {
        "alias": "Alias: ",
        "available_commands": "Comandi disponibili: ",
        "tip_need_permission": "Autorizzazione: ",
        "tip_need_no_permission": "Nessun Elemento",
        "tip_permission_targeted": " (L'autorizzazione %s è richiesta anche per l'uso su altri giocatori)",
        "warn_player_has_no_permission": "Avviso: non hai il permesso per eseguire questo comando.",
        "description": "Invia il messaggio di aiuto o mostra le informazioni su un comando specificato"
      },
      "kick": {
        "player_kick_player": "Il giocatore [%s:%s] ha espulso un giocatore [%s:%s]", 
        "server_kick_player": "Ha preso a calci il giocatore [%s:%s]...", 
        "description": "Espelle il giocatore specificato dal server (WIP)"
      },
      "killall": {
        "scene_not_found_in_player_world": "Scena non trovata nel mondo del giocatore.",
        "kill_monsters_in_scene": "Uccidere %s mostri nella scena %s.",
        "description": "Uccidi tutte le entità"
      },
      "killCharacter": {
        "success": "Hai ucciso il personaggio attuale di %s.",
        "description": "Uccide il personaggio attuale del giocatore"
      },
      "language": {
        "current_language": "La lingua attuale è %s.",
        "language_changed": "Lingua modificata in %s.",
        "language_not_found": "Attualmente, il server non ha quella lingua.",
        "description": "Mostra o cambia la lingua corrente"
      },
      "list": {
        "success": "Ci sono %s player(s) online:",
        "description": "Lista player online"
      },
      "permission": {
        "add": "Autorizzazione aggiunta.",
        "has_error": "Hanno già questa autorizzazione!",
        "remove": "Autorizzazione rimossa.",
        "not_have_error": "Non hanno questa autorizzazione!",
        "account_error": "Impossibile trovare l'account.",
        "description": "Concede o rimuove un'autorizzazione per un utente"
      },
      "position": {
        "success": "Coordinate: %s, %s, %s\nRotazione:%s, %s, %s\nID scena: %a",
        "description": "Ottiene informazioni sulla posizione e sulla rotazione"
      },
      "quest": {
        "added": "Missione %s aggiunta.",
        "finished": "Missione completata %s.",
        "not_found": "Missione non trovata.",
        "invalid_id": "ID missione non valido.",
        "description": "Aggiungi o completa missioni"
      },
      "reload": {
        "reload_start": "Ricarica configurazione.",
        "reload_done": "Ricarica completa.",
        "description": "Ricarica configurazione server"
      },
      "resetConst": {
        "reset_all": "Ripristina le costellazioni di tutti gli avatar.",
        "success": "Le costellazioni per %s sono state reimpostate. Effettua nuovamente il login per vedere le modifiche.",
        "description": "Reimposta il livello della costellazione sul tuo personaggio attivo corrente, dovrai reloggare dopo aver usato il comando per vedere eventuali modifiche"
      },
      "resetShopLimit": {
        "success": "Reset completato.",
        "description": "Reimposta il tempo di aggiornamento del negozio del giocatore bersaglio"
      },
      "sendMail": {
        "give_usage": "Utilizzo: give <player> <itemID|itemName> [importo] [livello] [raffinamento]",
        "user_not_exist": "L'utente con ID '%s' non esiste.",
        "start_composition": "Composizione iniziale del messaggio.\nPer favore usa '/sendmail <titolo>' per continuare.\nPuoi usare '/sendmail stop' in qualsiasi momento.",
        "templates": "I modelli di posta saranno presto implementati...",
        "invalid_arguments": "Argomenti non validi.",
        "send_cancel": "Invio messaggio annullato.",
        "send_done": "Messaggio inviato all'utente %s!",
        "send_all_done": "Messaggio inviato a tutti gli utenti!",
        "not_composition_end": "Composizione del messaggio non nella fase finale.\nPer favore usa '/sendmail %s' o '/sendmail stop' per annullare",
        "please_use": "Per favore usa '/sendmail %s'",
        "set_title": "Titolo del messaggio impostato come '%s'.\nUsa '/sendmail <content>' per continuare.",
        "set_contents": "Contenuto del messaggio impostato come '%s'.\nUsa '/sendmail <sender>' per continuare.",
        "set_message_sender": "Mittente del messaggio impostato come '%s'.\nUsa '/sendmail <itemID|itemName|finish> [amount] [level]' per continuare.",
        "send": "Allegati %s di %s (livello %s) al messaggio.\nContinua ad aggiungere altri elementi o usa '/sendmail finish' per inviare il messaggio.",
        "invalid_arguments_please_use": "Argomenti non validi.\n Utilizza '/sendmail %s'",
        "title": "<titolo>",
        "message": "<messaggio>",
        "sender": "<mittente>",
        "arguments": "<itemID|itemName|finitura> [importo] [livello]",
        "error": "ERRORE: fase di costruzione %s non valida. Controlla lo stacktrace della console.",
        "description": "Invia posta all'utente specificato. L'utilizzo di questo comando cambia in base al suo stato di composizione"
      },
        "sendMessage": {
            "success": "Messaggio inviato.",
            "description": "Invia un messaggio a un giocatore come server. Se usato senza target, invia a tutti i giocatori sul server."
          },
          "setConst": {
            "range_error": "Il livello della costellazione deve essere compreso tra 0 e 6.",
            "level_error": "Livello costellazione non valido.",
            "fail": "Impossibile impostare la costellazione.",
            "failed_success": "Le costellazioni per %s sono state impostate su %s. Ricarica la scena per vedere le modifiche.",
            "success": "Le costellazioni per %s sono state impostate su %s.",
            "successall": "Le costellazioni per tutti i personaggi sono state impostate su %s.",
            "description": "Imposta il livello di costellazione per il tuo attuale personaggio attivo"
          },
          "setFetterLevel": {
            "range_error": "Il livello di restrizione deve essere compreso tra 0 e 10.",
            "success": "Livello di restrizione impostato su %s.",
            "level_error": "Livello restrizione non valido.",
            "description": "Imposta il tuo livello di restrizione per il tuo attuale personaggio attivo"
          },
          "setProp": {
            "description": "Imposta le proprietà dell'intero account. Cose come godmode possono essere abilitate in questo modo, oltre a cambiare cose come il pavimento dell'abisso sbloccato e il progresso del pass battaglia.\n\tValori per <prop> (senza distinzione tra maiuscole e minuscole): GodMode | UnlimitedStamina | UnlimitedEnergy | TowerLevel | WorldLevel | BPLevel | SetOpenState | UnsetOpenState | UnlockMap\n\t(cont.) vedi PlayerProperty enum per altri possibili valori, nella forma PROP_MAX_SPRING_VOLUME -> max_spring_volume"
          },
          "setStats": {
            "description": "Imposta la proprietà di combattimento per il tuo personaggio attivo corrente\n\tValori per <stat>: hp | maxhp | def | atk | em | er | crate | cdmg | cdr | heal | heali | shield | defi\n\t(cont.) Elemental DMG Bonus: epyro | ecryo | ehydro | egeo | edendro | eelectro | ephys\n\t(cont.) Elemental RES: respyro | rescryo | reshydro | resgeo | resdendro | reselectro | resphys",
            "locked_to": "%s bloccato su %s.",
            "locked_for_to": "%s per %s bloccato su %s.",
            "unlocked": "%s sbloccato.",
            "unlocked_for": "%s per %s sbloccato."
          },
      "spawn": {
        "success": "Evocati %s di %s.",
        "limit_reached": "Limite di evocazione della scena raggiunto. Generazione invece di %s entità.",
        "description": "Evoca una entità vicino a te"
      },
      "stop": {
        "success": "Server in chiusura...",
        "description": "Arresta il server"
      },
      "talent": {
        "out_of_range": "Livello talento non valido. Il livello dovrebbe essere compreso tra 1 e 15.",
        "set_id": "Imposta talento %s - \"%s\" su %s.",
        "id_desc": "Talenti %s - \"%s\" - \"%s\"",
        "invalid_skill_id": "ID talento non valido.",
        "invalid_level": "Livello talento non valido.",
        "normal_attack_id": "ID attacco normale %s.",
        "e_skill_id": "ID talento E %s.",
        "q_skill_id": "ID talento Q %s.",
        "description": "Imposta il livello di talento per il tuo attuale personaggio attivo"
      },
      "team": {
        "invalid_usage": "Utilizzo non valido.",
        "invalid_index": "L'indice non è valido.",
        "add_too_much": "Il server ti permette di avere al massimo %s avatar nella tua squadra.",
        "failed_to_add_avatar": "Impossibile aggiungere l'ID avatar %s.",
        "failed_to_parse_index": "Impossibile analizzare l'indice: %s",
        "remove_too_much": "Non puoi rimuovere tutti i tuoi avatar.",
        "ignore_index": "Indici ignorati: %s",
        "index_out_of_range": "L'indice che hai specificato non è compreso nell'intervallo.",
        "failed_parse_avatar_id": "Impossibile analizzare l'ID avatar: %s",
        "avatar_already_in_team": "Avatar è già nel team.",
        "avatar_not_found": "Avatar %s non trovato.",
        "description": "Modifica manualmente la tua squadra."
      },
      "teleportAll": {
        "success": "Evoca tutti i giocatori nella tua posizione.",
        "error": "Puoi usare questo comando solo in modalità MP.",
        "description": "Teletrasporta tutti i giocatori del tuo mondo nella tua posizione"
      },
      "teleport": {
        "invalid_position": "Posizione non valida.",
        "exists_error": "La scena specificata non esiste.",
        "success": "Teletrasportato %s in %s, %s, %s nella scena %s.",
        "description": "Cambia la posizione del giocatore"
      },
      "weather": {
        "success": "Imposta l'ID meteo su %s con il tipo di clima %s.",
        "status": "L'ID meteo attuale è %s con il tipo di clima %s.",
        "description": "Cambia l'ID meteo e il tipo di clima. Gli ID meteo possono essere trovati in ./Resources/ExcelBinOutput/WeatherExcelConfigData.json.\nTipi di clima: soleggiato, nuvoloso, pioggia, temporale, neve, nebbia"
      },
      "ban": {
        "success": "Soccesso.",
        "failure": "Fallito, giocatore non trovato.",
        "invalid_time": "Impossibile analizzare il timestamp.",
        "description": "Banna un giocatore"
      },
      "unlockall": {
        "success": "Sbloccato tutti gli stati aperti per %s.",
        "description": "Sblocca tutti gli stati aperti per un giocatore."
      },
      "unban": {
        "success": "Successo.",
        "failure": "Fallito, giocatore non trovato.",
        "description": "Sbanna un giocatore"
      }
    },
    "gacha": {
      "details": {
        "title": "Dettagli banner",
        "available_five_stars": "Articoli disponibili a 5 stelle",
        "available_four_stars": "Articoli disponibili a 4 stelle",
        "available_three_stars": "Articoli a 3 stelle disponibili"
      },
      "records": {
        "title": "Gacha Records",
        "date": "Data",
        "item": "oggetto"
      }
    },
    "documentation": {
      "handbook": {
        "title": "Manuale GM",
        "title_commands": "Comandi",
        "title_avatars": "Avatar",
        "title_items": "Articoli",
        "title_scenes": "Scene",
        "title_monsters": "Mostri",
        "header_id": "ID",
        "header_command": "Comando",
        "header_description": "Descrizione",
        "header_avatar": "Avatar",
        "header_item": "Articolo",
        "header_scene": "Scena",
        "header_monster": "Mostro"
      },
      "index": {
        "title": "Documentazione",
        "handbook": "Manuale GM",
        "gacha_mapping": "Mappatura Gacha JSON"
      }
    },
    "plugin": {
        "directory_failed": "Impossibile creare la directory dei plugin: ",
        "unable_to_load": "Impossibile caricare il plug-in.",
        "invalid_config": "Il plug-in %s ha un file di configurazione non valido.",
        "invalid_main_class": "Il plug-in %s ha una classe principale non valida.",
        "missing_config": "Il plug-in %s non ha un file di configurazione valido.",
        "failed_to_load_plugin": "Impossibile caricare il plug-in: %s",
        "failed_to_load": "Impossibile caricare un plug-in.",
        "failed_to_load_dependencies": "Impossibile caricare i plugin con le dipendenze.",
        "loading_plugin": "Caricamento plug-in: %s",
        "failed_add_id": "Impossibile aggiungere l'identificatore del plug-in: %s",
        "enabling_plugin": "Abilitazione plug-in: %s",
        "enabling_failed": "Impossibile abilitare il plug-in: %s",
        "disabling_plugin": "Disabilitazione plug-in: %s",
        "disabling_failed": "Impossibile disabilitare il plug-in: %s"
    }
  }
}