{ "messages": { "game": { "address_bind": "Server di gioco avviato su \u001B[1m\u001B[33m%s:%s\u001B[0m", "port_bind": "Server di gioco avviato sulla porta %s", "connect": "Client connesso da %s", "disconnect": "Client disconnesso da %s", "game_update_error": "Si è verificato un errore durante l'aggiornamento del gioco.", "command_error": "Errore comando:" }, "dispatch": { "address_bind": "[Dispatch] Dispatch server avviato su \u001B[1m\u001B[33m%s:%s\u001B[0m", "port_bind": "[Dispatch] Dispatch server avviato sulla porta %s", "request": "[Dispatch] Client %s %s richiesta: %s", "keystore": { "general_error": "[Dispatch] Errore nel caricamento di keystore!", "password_error": "[Dispatch] Impossibile caricare il keystore. Provando passwrd di default keystore...", "no_keystore_error": "[Dispatch] Nessun cert SSL trovato! Ritorno ad un server HTTP.", "default_password": "[Dispatch] La password di default del keystore è stata caricata con successo. Considera di impostare la password a 123456 in config.json." }, "authentication": { "default_unable_to_verify": "[Authentication] [Autenticazione] Qualcosa ha chiamato metodo VerifyUser che non è disponibile nel gestore di autenticazione predefinito.", "no_commands_error": "I comandi non sono supportati in modalità solo dispatch.", "unhandled_request_error": "[Dispatch] Potenziali %s richieste non gestite: %s.", "account": { "login_attempt": "[Dispatch] Il client %s sta provando a fare il login.", "login_success": "[Dispatch] Client %s loggato come %s.", "login_max_player_limit": "[Dispatch] Client %s non è riuscito ad accedere: Il numero di giocatori online ha raggiunto il limite", "login_token_attempt": "[Dispatch] Il client %s sta tentando di accedere tramite token.", "login_token_error": "[Dispatch] Client %s non è riuscito ad accedere tramite token.", "login_token_success": "[Dispatch] Client %s ha effettuato l'accesso tramite token come %s.", "login_password_error": "[Dispatch] Client %s non è riuscito ad accedere tramite password.", "login_password_storage_error": "[Dispatch] Client %s non è riuscito ad accedere tramite password perché non c'è password nel database.", "combo_token_success": "[Dispatch] Il client %s è riuscito a scambiare il token combinato.", "combo_token_error": "Il client [Dispatch] %s non è riuscito a scambiare il token combinato.", "account_login_create_success": "[Dispatch] Client %s non è riuscito ad accedere: Account %s creato.", "account_login_create_error": "[Dispatch] Client %s non è riuscito ad accedere: Creazione account non riuscita.", "account_login_exist_error": "[Dispatch] Client %s non è riuscito ad accedere: Account non trovato.", "account_cache_error": "Errore di informazioni sulla cache dell'account di gioco.", "session_key_error": "Chiave di sessione errata.", "username_error": "Nome utente non trovato.", "username_create_error": "Nome utente non trovato, creazione non riuscita.", "password_error": "Password non valida", "password_length_error": "La lunghezza della password deve essere maggiore o uguale a 8", "password_storage_error": "Non hai una password per il tuo account. Contatta un amministratore.", "server_max_player_limit": "Il numero di giocatori online ha raggiunto il limite" }, "router_error": "[Invio] Impossibile collegare il router." }, "status": { "free_software": "Grasscutter è un software GRATUITO. Se hai pagato per questo, potresti essere stato truffato. Homepage: https://github.com/Grasscutters/Grasscutter", "starting": "Avvio dei Grasscutter...", "shutdown": "Chiusura in corso...", "done": "Fatto! Per aiuto, digita \"help\"", "error": "Si è verificato un errore.", "welcome": "Benvenuto in Grasscutter!", "run_mode_error": "Modalità di esecuzione del server non valida: %s.", "run_mode_help": "La modalità di esecuzione del server deve essere 'HYBRID', 'DISPATCH_ONLY' o 'GAME_ONLY'. 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Aggiungi un argomento <@UID> diverso o imposta un target persistente con /target @UID." }, "status": { "enabled": "Abilitato", "disabled": "Disabilitato", "help": "Aiuto", "success": "Successo" }, "account": { "invalid": "UID non valido.", "exists": "Esiste già un account con questo nome utente e/o UID.", "create": "Account creato con UID %s.", "delete": "Account cancellato.", "no_account": "Account non trovato.", "description": "Modifica account utente" }, "announce": { "send_success": "Invia un annuncio con successo, puoi revocarlo /a revoca %s.", "refresh_success": "Aggiorna il file di configurazione dell'annuncio con successo. 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