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ziqian zhang
Grasscutter
Commits
d468edcf
Commit
d468edcf
authored
May 08, 2022
by
Akka
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merge
parents
4b6842f0
3a5503de
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62
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src/main/resources/languages/zh-CN.json
View file @
d468edcf
...
...
@@ -36,12 +36,12 @@
}
},
"status"
:
{
"free_software"
:
"Grasscutter 是免费开源软件。如果
你
是付费购买的,那已经被骗了。Github:https://github.com/Grasscutters/Grasscutter"
,
"free_software"
:
"Grasscutter 是免费开源软件
,遵循Apache-2.0 license
。如果
您
是付费购买的,那
您
已经被骗了。
项目地址:
Github:https://github.com/Grasscutters/Grasscutter"
,
"starting"
:
"正在启动 Grasscutter..."
,
"shutdown"
:
"正在关闭..."
,
"done"
:
"加
載
完成!输入
\"
help
\"
查看命令列表"
,
"done"
:
"加
载
完成!输入
\"
help
\"
查看命令列表"
,
"error"
:
"发生了一个错误。"
,
"welcome"
:
"欢迎使用 Grasscutter"
,
"welcome"
:
"欢迎使用 Grasscutter
!珍惜这段美妙的旅途吧!
"
,
"run_mode_error"
:
"无效的服务器运行模式: %s。"
,
"run_mode_help"
:
"服务器运行模式必须为 HYBRID、DISPATCH_ONLY 或 GAME_ONLY。Grasscutter 启动失败..."
,
"create_resources"
:
"正在创建 resources 目录..."
,
...
...
@@ -52,12 +52,12 @@
"generic"
:
{
"not_specified"
:
"没有指定命令。"
,
"unknown_command"
:
"未知的命令:%s"
,
"permission_error"
:
"您没有执行此命令的权限
。
"
,
"console_execute_error"
:
"此命令只能在服务器控制台执行
。
"
,
"player_execute_error"
:
"此命令只能在游戏内执行
。
"
,
"command_exist_error"
:
"找不到
命令
。"
,
"permission_error"
:
"
哼哼哼!
您没有执行此命令的权限
!请联系服务器管理员解决!
"
,
"console_execute_error"
:
"此命令只能在服务器控制台执行
呐~
"
,
"player_execute_error"
:
"此命令只能在游戏内执行
哦~
"
,
"command_exist_error"
:
"
这条命令……好像
找不到
呢?
。"
,
"invalid"
:
{
"amount"
:
"无效的
数量."
,
"amount"
:
"无效的数量."
,
"artifactId"
:
"无效的圣遗物ID。"
,
"avatarId"
:
"无效的角色ID。"
,
"avatarLevel"
:
"无效的角色等級。"
,
...
...
@@ -119,7 +119,7 @@
},
"coop"
:
{
"usage"
:
"用法:coop <playerId> <target playerId>"
,
"success"
:
"已召唤 %s 到 %s的世界"
"success"
:
"已
强制
召唤 %s 到 %s的世界"
},
"enter_dungeon"
:
{
"usage"
:
"用法:enterdungeon <dungeon id>"
,
...
...
@@ -140,21 +140,21 @@
},
"giveChar"
:
{
"usage"
:
"用法:givechar <player> <itemId|itemName> [amount]"
,
"given"
:
"
Given %s with level %s to
%s."
,
"given"
:
"
给予角色 %s 等级 %s 向UID
%s."
,
"invalid_avatar_id"
:
"无效的角色ID。"
,
"invalid_avatar_level"
:
"无效的角色等級。."
,
"invalid_avatar_or_player_id"
:
"无效的角色ID/玩家ID。"
},
"give"
:
{
"usage"
:
"用法:give <player> <itemId|itemName> [amount] [level] [refinement]"
,
"refinement_only_applicable_weapons"
:
"精炼等
级
参数仅在武器
上
可用"
,
"refinement_must_between_1_and_5"
:
"精炼等
级
必须在 1 到 5 之间。"
,
"refinement_only_applicable_weapons"
:
"精炼等
阶
参数仅在
给予
武器
时
可用"
,
"refinement_must_between_1_and_5"
:
"精炼等
阶
必须在 1 到 5 之间。"
,
"given"
:
"已将 %s 个 %s 给予 %s。"
,
"given_with_level_and_refinement"
:
"已将 %s [等級%s, 精炼%s] %s个给予 %s"
,
"given_level"
:
"已将 %s 等级 %s %s 个给予 %s"
"given_level"
:
"已将 %s 等级 %s %s 个给予
UID
%s"
},
"godmode"
:
{
"success"
:
"上帝模式被设置为 %s 。 [用户:%s]"
"success"
:
"上帝模式
已
被设置为 %s 。 [用户:%s]"
},
"heal"
:
{
"success"
:
"所有角色已被治疗。"
...
...
@@ -173,7 +173,7 @@
"success"
:
"已杀死 %s 目前使用的角色。"
},
"list"
:
{
"
message
"
:
"目前在线人数:%s"
"
success
"
:
"目前在线人数:%s"
},
"permission"
:
{
"usage"
:
"用法:permission <add|remove> <username> <permission>"
,
...
...
@@ -188,7 +188,7 @@
},
"reload"
:
{
"reload_start"
:
"正在重载配置文件和数据。"
,
"reload_done"
:
"重
装
完毕。"
"reload_done"
:
"重
载
完毕。"
},
"resetConst"
:
{
"reset_all"
:
"重置所有角色的命座。"
,
...
...
@@ -204,7 +204,7 @@
"templates"
:
"邮件模板尚未实装..."
,
"invalid_arguments"
:
"无效的参数。
\n
指令使用方法 `/sendmail <userId|all|help> [templateId]`"
,
"send_cancel"
:
"取消发送邮件"
,
"send_done"
:
"已将邮件给 %s!"
,
"send_done"
:
"已将邮件
发送
给 %s!"
,
"send_all_done"
:
"邮件已发送给所有人!"
,
"not_composition_end"
:
"现在邮件发送未到最后阶段。
\n
请使用 `/sendmail %s` 继续发送邮件,或使用 `/sendmail stop` 来停止发送邮件。"
,
"please_use"
:
"请使用 `/sendmail %s`"
,
...
...
@@ -257,21 +257,21 @@
"usage_1"
:
"设置天赋等级:/talent set <talentID> <value>"
,
"usage_2"
:
"另一种设置天赋等级的命令使用方法:/talent <n or e or q> <value>"
,
"usage_3"
:
"获取天赋ID指令用法:/talent getid"
,
"lower_16"
:
"无效的天赋等级,天赋等级应
低
于1
6
。"
,
"lower_16"
:
"无效的天赋等级,天赋等级应
小于等
于1
5
。"
,
"set_id"
:
"将天赋等级设为 %s。"
,
"set_atk"
:
"将普通攻击等级设为 %s。"
,
"set_e"
:
"设定
天赋E
等级为 %s。"
,
"set_q"
:
"设定
天赋Q
等级为 %s。"
,
"set_e"
:
"设定
元素战技
等级为 %s。"
,
"set_q"
:
"设定
元素爆发
等级为 %s。"
,
"invalid_skill_id"
:
"无效的技能ID。"
,
"set_this"
:
"将天赋等级设为 %s。"
,
"invalid_level"
:
"无效的天赋等级。"
,
"normal_attack_id"
:
"普通攻击的 ID 为 %s。"
,
"e_skill_id"
:
"
E技能
ID %s。"
,
"q_skill_id"
:
"
Q技能
ID %s。"
"e_skill_id"
:
"
元素战技
ID %s。"
,
"q_skill_id"
:
"
元素爆发
ID %s。"
},
"teleportAll"
:
{
"success"
:
"已将全部玩家传送到你的位置"
,
"error"
:
"命令仅限多人游戏使用。"
"error"
:
"命令仅限
处于
多人游戏
状态下
使用。"
},
"teleport"
:
{
"usage_server"
:
"用法:/tp @<player id> <x> <y> <z> [scene id]"
,
...
...
@@ -282,12 +282,12 @@
},
"weather"
:
{
"usage"
:
"用法:weather <weatherId> [climateId]"
,
"success"
:
"已将当前天气设定为 %s,气候
则
为 %s。"
,
"invalid_id"
:
"无效的ID。"
"success"
:
"已将当前天气设定为 %s,气候为 %s。"
,
"invalid_id"
:
"无效的
天气
ID。"
},
"drop"
:
{
"command_usage"
:
"用法:drop <itemId|itemName> [amount]"
,
"success"
:
"已
將
%s x %s 丟在附近。"
"success"
:
"已
将
%s x %s 丟在附近。"
},
"help"
:
{
"usage"
:
"用法:"
,
...
...
src/main/resources/languages/zh-TW.json
View file @
d468edcf
...
...
@@ -57,7 +57,7 @@
"player_execute_error"
:
"請在遊戲裡使用這條指令。"
,
"command_exist_error"
:
"找不到指令。"
,
"invalid"
:
{
"amount"
:
"無效的
數量
.
"
,
"amount"
:
"無效的數量
。
"
,
"artifactId"
:
"無效的聖遺物ID。"
,
"avatarId"
:
"無效的角色ID。"
,
"avatarLevel"
:
"無效的角色等級。"
,
...
...
@@ -119,7 +119,7 @@
},
"coop"
:
{
"usage"
:
"用法:coop <playerId> <target playerId>"
,
"success"
:
"
Summoned
%s
to
%s
's world.
"
"success"
:
"
召喚了
%s
到
%s
的世界。
"
},
"enter_dungeon"
:
{
"usage"
:
"用法:enterdungeon <dungeon id>"
,
...
...
@@ -140,7 +140,7 @@
},
"giveChar"
:
{
"usage"
:
"用法:givechar <player> <itemId|itemName> [amount]"
,
"given"
:
"
Given %s with level
%s
to
%s
.
"
,
"given"
:
"
已將 %s 等級
%s
給予
%s
。
"
,
"invalid_avatar_id"
:
"無效的角色ID。"
,
"invalid_avatar_level"
:
"無效的角色等級。."
,
"invalid_avatar_or_player_id"
:
"無效的角色ID/玩家ID。"
...
...
@@ -173,7 +173,7 @@
"success"
:
"已殺死 %s 目前的場上角色。"
},
"list"
:
{
"
message
"
:
"目前總線上人數:%s"
"
success
"
:
"目前總線上人數:%s"
},
"permission"
:
{
"usage"
:
"用法:permission <add|remove> <username> <permission>"
,
...
...
@@ -270,7 +270,7 @@
"q_skill_id"
:
"Q技能ID %s。"
},
"teleportAll"
:
{
"success"
:
"
Summoned all players to your location.
"
,
"success"
:
"
召喚了所有玩家到你的位置上。
"
,
"error"
:
"此指令僅可在多人遊戲下可用。"
},
"teleport"
:
{
...
...
@@ -295,4 +295,4 @@
"available_commands"
:
"可用指令:"
}
}
}
\ No newline at end of file
}
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