"port_bind":"Servidor del juego iniciado en el puerto %s",
"connect":"Cliente conectado desde %s",
"disconnect":"Cliente desconectado desde %s",
"game_update_error":"Ha ocurrido un error durante la actualización del juego.",
"command_error":"Comando de error:"
},
"dispatch":{
"port_bind":"[Dispatch] El servidor de envío se inicio en el puerto %s",
"request":"[Dispatch] Petición %s %s del cliente: %s",
"keystore":{
"general_error":"[Dispatch] ¡Error mientras se cargaba el keystore!",
"password_error":"[Dispatch] No se puede cargar el keystore. Probando contraseña por defecto del keystore...",
"no_keystore_error":"[Dispatch] ¡No se ha encontrado el certificado SSL! Volviendo al servidor HTTP.",
"default_password":"[Dispatch] La contraseña por defecto del keystore se cargó correctamente. Por favor considera establecer la contraseña a 123456 en config.json."
},
"authentication":{
"default_unable_to_verify":"[Authentication] Algo invocó el método verifyUser que no está disponible en el manejador de autentificación por defecto."
},
"no_commands_error":"No se soporta el uso de comandos en modo de solo envío.",
"unhandled_request_error":"[Dispatch] Petición potencialmente no manejada %s : %s.",
"account":{
"login_attempt":"[Dispatch] El cliente %s esta intentando iniciar sesión.",
"login_success":"[Dispatch] El cliente %s inició sesión como %s.",
"login_max_player_limit":"[Dispatch] El cliente %s falló al iniciar sesión: Se ha alcanzado el límite de jugadores activos",
"login_token_attempt":"[Dispatch] El cliente %s está intentando iniciar sesión a través de un token.",
"login_token_error":"[Dispatch] El cliente %s falló al iniciar sesión a través de un token.",
"login_token_success":"[Dispatch] El cliente %s inició sesión a través de un token como %s.",
"combo_token_success":"[Dispatch] El cliente %s intercambió el combo token exitosamente.",
"combo_token_error":"[Dispatch] El cliente %s falló al intercambiar el combo token.",
"account_login_create_success":"[Dispatch] El cliente %s falló al iniciar sesión: Cuenta %s creada.",
"account_login_create_error":"[Dispatch] El cliente %s falló al iniciar sesión: Fallo al crear la cuenta.",
"account_login_exist_error":"[Dispatch] El cliente %s falló al iniciar sesión: Cuenta no encontrada.",
"account_cache_error":"Error de información de cache de la cuenta del juego.",
"session_key_error":"Clave de sesión incorrecta.",
"username_error":"Nombre de usuario no encontrado.",
"username_create_error":"Nombre de usuario no encontrado, la creación falló.",
"server_max_player_limit":"Se ha alcanzado el límite de jugadores activos"
},
"router_error":"[Dispatch] No se ha podido vincular el router."
},
"status":{
"free_software":"Grasscutter es software GRATUITO. Si has pagado por esto, puede que hayas sido estafado. Página del proyecto: https://github.com/Grasscutters/Grasscutter",
"starting":"Iniciando Grasscutter...",
"shutdown":"Finalizando...",
"done":"¡Hecho! Para ayuda, escribe \"help\"",
"error":"Ha ocurrido un error.",
"welcome":"¡Bienvenido a Grasscutter!",
"run_mode_error":"Modo de ejecución del servidor inválido: %s.",
"run_mode_help":"El modo de ejecución del servidor debe ser 'HYBRID', 'DISPATCH_ONLY', o 'GAME_ONLY'. No se ha podido iniciar Grasscutter...",
"create_resources":"Creando carpeta de recursos...",
"resources_error":"Copia las carpetas 'BinOutput' y 'ExcelBinOutput' en la carpeta resources.",
"version":"Versión de Grasscutter: %s-%s",
"game_version":"Versión del juego: %s",
"resources":{
"loading":"Cargando recursos...",
"finish":"Ha finalizado la carga de recursos."
}
}
},
"commands":{
"generic":{
"not_specified":"Np se ha especificado un comando.",
"unknown_command":"Comando desconocido: %s",
"permission_error":"No tienes permiso para ejecutar este comando.",
"console_execute_error":"Este comando solo puede ser ejecutado desde la consola.",
"player_execute_error":"Ejecuta este comando desde el juego.",
"no_usage_specified":"No se ha especificado el uso",
"no_description_specified":"No se ha especificado la descripción",
"set_to":"Se ha establecido %s a %s.",
"set_for_to":"%s por %s establecido a %s.",
"invalid":{
"amount":"Cantidad no válida.",
"artifactId":"ID de artefacto no válido.",
"avatarId":"ID de avatar no válido.",
"avatarLevel":"avatarLevel inválido.",
"entityId":"ID de entidad inválido.",
"itemId":"ID de objeto inválido.",
"itemLevel":"itemLevel inválido.",
"itemRefinement":"itemRefinement inválido.",
"statValue":"Valor de estado inválido.",
"value_between":"Valor inválido: %s debe estar entre %s y %s.",
"playerId":"ID de jugador inválido.",
"uid":"UID inválido.",
"id":"ID inválido."
}
},
"execution":{
"player_exist_error":"Jugador no encontrado.",
"player_offline_error":"El jugador no está activo.",
"item_player_exist_error":"Objeto o UID inválido.",
"player_exist_offline_error":"Jugador no encontrado o no está activo.",
"argument_error":"Argumentos inválidos.",
"clear_target":"Objetivo desfijado.",
"set_target":"Los siguientes comandos irán solo a @%s por defecto.",
"set_target_online":"@%s está activo. Algunos comandos pueden requerir un usuario inactivo.",
"set_target_offline":"@%s está inactivo. Algunos comandos pueden requerir un usuario activo.",
"need_target":"Este comando requiere un UID objetivo. Añade un argumento <@UID> o fija un objetivo persistente con /target @UID.",
"need_target_online":"Este comando requiere un UID objetivo activo, pero el objetivo actual está inactivo. Añade un argumento <@UID> diferente o fija un objetivo persistente con /target @UID.",
"need_target_offline":"Este comando requiere un UID objetivo inactivo, pero el objetivo actual está activo. Añade un argumento <@UID> diferente o fija un objetivo persistente con /target @UID."
},
"status":{
"enabled":"Activado",
"disabled":"Desactivado",
"help":"Ayuda",
"success":"Exitoso"
},
"account":{
"command_usage":"Uso: account <create|delete> <nombre de usuario> [UID]",
"invalid":"UID inválido.",
"exists":"Una cuenta con este nombre de usuario y/o UID ya existe.",
"create":"Cuenta creada con UID %s.",
"delete":"Cuenta borrada.",
"no_account":"Cuenta no encontrada.",
"description":"Modifica las cuentas de usuario"
},
"clear":{
"command_usage":"Uso: clear <all|wp|art|mat>",
"weapons":"Eliminadas las armas para %s.",
"artifacts":"Eliminados los artefactos para %s.",
"materials":"Eliminados los materiales para %s.",
"furniture":"Eliminados los muebles para %s.",
"displays":"Eliminadas las vistas para %s.",
"virtuals":"Eliminados los virtuales para %s.",
"everything":"Eliminado todo para %s.",
"description":"Elimina objetos desbloqueados no equipados, incluyendo objetos de rareza dorada, de tu inventario"
},
"coop":{
"usage":"Uso: coop [UID del host]",
"success":"Invocado %s al mundo de %s.",
"description":"Fuerza a alquien a ser invocado al mundo de otro. Si no se establece un objetivo, te envía a tí al modo cooperativo."
},
"enter_dungeon":{
"usage":"Uso: enterdungeon <dungeonID>",
"changed":"Cambiado a la mazmorra %s.",
"not_found_error":"La mazmorra no existe.",
"in_dungeon_error":"Ya estás en esa mazmorra.",
"description":"Te introduce en una mazmorra"
},
"give":{
"usage":"Uso: give <itemID|avatarID|\"all\"|\"weapons\"|\"mats\"|\"avatars\"> [x<cantidad>] [lv<nivel>] [r<refinamiento>]",
"usage_relic":"Uso: give <artifactID> [mainPropID] [<appendPropID>[,<veces>]]... [lv<nivel 0-20>]",
"illegal_relic":"Este artifactID pertenece a un rango de la lista negra, puede que no sea el que buscas.",
"given":"Dado %s de %s a %s.",
"given_with_level_and_refinement":"Dado %s con nivel %s, refinamiento %s %s veces a %s.",
"given_level":"Dado %s con nivel %s %s veces a %s.",
"given_avatar":"Dado %s con nivel %s a %s.",
"giveall_success":"Se han dado todos los objetos correctamente.",
"description":"Da un objeto a tí o al jugador especificado. También puede dar armas, avatares y/o materiales, y puede construir artefactos personalizados."
},
"heal":{
"success":"Todos los personajes han sido curados.",
"description":"Cura a todos los personajes en tu equipo actual."
},
"help":{
"usage":"Uso: ",
"aliases":"Aliases: ",
"available_commands":"Comandos disponibles: ",
"description":"Envía el mensaje de ayuda o muestra información sobre un comando específico"
},
"kick":{
"player_kick_player":"El jugador [%s:%s] ha echado al jugador [%s:%s]",
"server_kick_player":"Echando al jugador [%s:%s]...",
"description":"Echa al jugador específico del servidor (WIP)"
},
"killall":{
"usage":"Uso: killall [playerUID] [sceneID]",
"scene_not_found_in_player_world":"Escenario no encontrado en el mundo del jugador.",
"kill_monsters_in_scene":"Matando %s monstruos en el escenario %s.",
"description":"Mata todas las entidades"
},
"killCharacter":{
"usage":"Uso: killcharacter [playerID]",
"success":"Se ha matado al personaje actual de %s.",
"description":"Mata al personaje actual del jugador"
},
"language":{
"current_language":"El idioma actual es %s.",
"language_changed":"Idioma cambiado a %s.",
"language_not_found":"El servidor no tiene ese idioma actualmente.",
"description":"Muestra o cambia el idioma actual"
},
"list":{
"success":"Hay %s jugador(es) activos:",
"description":"Lista los jugadores activos"
},
"permission":{
"usage":"Uso: permission <add|remove> <nombre de usuario> <permiso>",
"add":"Permiso añadido.",
"has_error":"¡Ya tiene este permiso!",
"remove":"Permiso eliminado.",
"not_have_error":"¡No tiene este permiso!",
"account_error":"La cuenta no puede ser encontrada.",
"description":"Da o quita un permiso a un jugador"
},
"position":{
"success":"Coordenadas: %s, %s, %s\nID de la escena: %s",
"description":"Da las coordenadas"
},
"quest":{
"usage":"quest <add|finish> [questID]",
"added":"Misión %s añadida.",
"finished":"Misión %s finalizada.",
"not_found":"Misión no encontrada.",
"invalid_id":"ID de misión inválido.",
"description":"Añade o finaliza misiones"
},
"reload":{
"reload_start":"Recargando configuración.",
"reload_done":"Recarga completada.",
"description":"Recarga la configuración del servidor"
},
"resetConst":{
"reset_all":"Reinicia las constelaciones de todos los avatares.",
"success":"Las constelaciones para %s han sido reiniciadas. Por favor, vuelve a iniciar sesión para ver los cambios.",
"description":"Reinicia el nivel de constelación en tu personaje actual, necesitarás iniciar sesión de nuevo para ver los cambios"
},
"resetShopLimit":{
"usage":"Uso: resetshop <playerID>",
"success":"Reinicio completado.",
"description":"Reinicia el tiempo de refrescado de la tienda del jugador objetivo"
"user_not_exist":"El usuario con ID '%s' No existe.",
"start_composition":"Empezando la construcción del correo.\nPor favor usa '/sendmail <título>' para continuar.\nPuedes usar '/sendmail stop' en cualquier momento.",
"templates":"Las plantillas de correos se implementarán pronto...",
"invalid_arguments":"Argumentos inválidos.",
"send_cancel":"Envío de mensaje cancelado.",
"send_done":"¡Mensaje enviado al usuario %s!",
"send_all_done":"¡Mensaje enviado a todos los usuarios!",
"not_composition_end":"La construcción del mensaje no está en la fase final.\nPor favor usa '/sendmail %s' o '/sendmail stop' para cancelar",
"please_use":"Por favor usa '/sendmail %s'",
"set_title":"Título del mensaje establecido a '%s'.\nUsa '/sendmail <contenido>' para continuar.",
"set_contents":"Contenido del mensaje establecido a '%s'.\nUse '/sendmail <remitente>' para continuar.",
"set_message_sender":"Remitente del mensaje establecido a '%s'.\nUsa '/sendmail <itemID|itemName|finish> [cantidad] [nivel]' para continuar.",
"send":"Adjuntado %s de %s (nivel %s) al mensaje.\nContinúa añadiendo más objetos o usa '/sendmail finish' para mandar el mensaje.",
"invalid_arguments_please_use":"Argumentos inválidos.\n Por favor usa '/sendmail %s'",
"error":"ERROR: Estado de construcción inválido %s. Comprueba la consola para ver los detalles.",
"description":"Envía un mensaje al usuario especificado. El uso de este comando cambia con el estado de la construcción del mensaje"
},
"sendMessage":{
"usage":"Uso: sendmessage <mensaje>",
"success":"Mensaje enviado.",
"description":"Envía un mensaje a un jugador como servidor. Si se usa sin un objetivo fijado, lo envía a todos los jugadores del servidor."
},
"setFetterLevel":{
"usage":"Uso: setfetterlevel <nivel>",
"range_error":"El nivel de amistad debe estar entre 0 y 10.",
"success":"Nivel de amistad establecido a %s.",
"level_error":"Nivel de amistad inválido.",
"description":"Establece tu nivel de amistad para tu personaje actual"
},
"setProp":{
"usage":"Uso: setprop|prop <prop> <valor>\n\tValores para <prop>: godmode | nostamina | unlimitedenergy | abyss | worldlevel | bplevel\n\t(cont.) Observa PlayerProperty enum para ver otros posibles valores, de la forma PROP_MAX_SPRING_VOLUME -> max_spring_volume",
"description":"Establece propiedades de la cuenta. Cosas como el modo Dios pueden ser establecidos con este comando, además de cambiar cosas como desbloquear pisos del abusmo o progreso del pase de batalla."
"specify_player_id":"Dees especificar un ID de jugador.",
"invalid_position":"Posición inválida.",
"exists_error":"El escenario especificado no existe.",
"success":"Teletransportado %s a %s, %s, %s en el escenario %s.",
"description":"Cambia la posición del jugador"
},
"weather":{
"usage":"Uso: weather [weatherId] [tipo de clima]\nLos IDs de climas pueden ser encontrados en WeatherExcelConfigData.json.\nTipos de clima: sunny, cloudy, rain, thunderstorm, snow, mist",
"success":"Establece el ID del clima %s con el tipo de clima %s.",
"status":"El ID del clima actual es %s con tipo de clima %s.",
"description":"Cambia el ID del clima y el tipo de clima. Los IDs de climas pueden ser encontrados en WeatherExcelConfigData.json.\nTipos de clima: sunny, cloudy, rain, thunderstorm, snow, mist"
},
"ban":{
"command_usage":"Uso: ban <@playerId> [marca de tiempo] [razón]",
"success":"Exitoso.",
"failure":"Error, jugador no encontrado.",
"invalid_time":"No se puede establecer la marca de tiempo.",
"description":"Beta a un jugador"
},
"unban":{
"command_usage":"Uso: unban <@playerId>",
"success":"Exitoso.",
"failure":"Error, jugador no encontrado.",
"description":"Elimina el beto a un jugador"
}
},
"gacha":{
"details":{
"title":"Detalles del banner",
"available_five_stars":"Objetos de 5 estrellas disponibles",
"available_four_stars":"Objetos de 4 estrellas disponibles",
"available_three_stars":"Objetos de 3 estrellas disponibles"