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...@@ -16,6 +16,9 @@ ...@@ -16,6 +16,9 @@
"no_keystore_error": "[Dispatch] 未找到 SSL 证书!已降级到 HTTP 模式", "no_keystore_error": "[Dispatch] 未找到 SSL 证书!已降级到 HTTP 模式",
"default_password": "[Dispatch] 成功加载 keystore 默认密码。请考虑将 config.json 的默认密码设置为 123456" "default_password": "[Dispatch] 成功加载 keystore 默认密码。请考虑将 config.json 的默认密码设置为 123456"
}, },
"authentication": {
"default_unable_to_verify": "[Authentication] 称为 verifyUser 的方法在默认身份认证程序中不可用"
},
"no_commands_error": "此命令不适用于 Dispatch-only 模式", "no_commands_error": "此命令不适用于 Dispatch-only 模式",
"unhandled_request_error": "[Dispatch] 潜在的未处理请求:%s %s", "unhandled_request_error": "[Dispatch] 潜在的未处理请求:%s %s",
"account": { "account": {
...@@ -46,7 +49,7 @@ ...@@ -46,7 +49,7 @@
"run_mode_help": "服务器运行模式必须为 HYBRID、DISPATCH_ONLY 或 GAME_ONLY。Grasscutter 启动失败...", "run_mode_help": "服务器运行模式必须为 HYBRID、DISPATCH_ONLY 或 GAME_ONLY。Grasscutter 启动失败...",
"create_resources": "正在创建 resources 目录...", "create_resources": "正在创建 resources 目录...",
"resources_error": "请将 BinOutput 和 ExcelBinOutput 复制到 resources 目录。", "resources_error": "请将 BinOutput 和 ExcelBinOutput 复制到 resources 目录。",
"version": "Grasscutter版本: %s-%s" "version": "Grasscutter 版本: %s-%s"
} }
}, },
"commands": { "commands": {
...@@ -81,7 +84,7 @@ ...@@ -81,7 +84,7 @@
"player_exist_offline_error": "玩家不存在或已离线。", "player_exist_offline_error": "玩家不存在或已离线。",
"argument_error": "无效的参数。", "argument_error": "无效的参数。",
"clear_target": "目标已清除。", "clear_target": "目标已清除。",
"set_target": "随后的的命令都会以@%s为预设。", "set_target": "随后的的命令都会以 @%s 为预设。",
"need_target": "此命令需要一个目标 UID。添加 <@UID> 参数或使用 /target @UID 来指定默认目标。" "need_target": "此命令需要一个目标 UID。添加 <@UID> 参数或使用 /target @UID 来指定默认目标。"
}, },
"status": { "status": {
...@@ -150,7 +153,7 @@ ...@@ -150,7 +153,7 @@
}, },
"giveChar": { "giveChar": {
"usage": "用法:givechar <玩家> <角色ID|角色名> [数量]", "usage": "用法:givechar <玩家> <角色ID|角色名> [数量]",
"given": "已将角色 %s (等级 %s) 给与 %s。", "given": "已将角色 %s [等级 %s] 给与 %s。",
"invalid_avatar_id": "无效的角色ID。", "invalid_avatar_id": "无效的角色ID。",
"invalid_avatar_level": "无效的角色等级。", "invalid_avatar_level": "无效的角色等级。",
"invalid_avatar_or_player_id": "无效的角色ID/玩家ID。", "invalid_avatar_or_player_id": "无效的角色ID/玩家ID。",
...@@ -161,12 +164,12 @@ ...@@ -161,12 +164,12 @@
"refinement_only_applicable_weapons": "只有武器可以设置精炼等级。", "refinement_only_applicable_weapons": "只有武器可以设置精炼等级。",
"refinement_must_between_1_and_5": "精炼等级必须在 1 到 5 之间。", "refinement_must_between_1_and_5": "精炼等级必须在 1 到 5 之间。",
"given": "已将 %s 个 %s 给予 %s。", "given": "已将 %s 个 %s 给予 %s。",
"given_with_level_and_refinement": "已将 %s (等级 %s, 精炼 %s) %s 个给予 %s。", "given_with_level_and_refinement": "已将 %s [等级 %s, 精炼 %s] %s 个给予 %s。",
"given_level": "已将 %s (等级 %s) %s 个给予 %s。", "given_level": "已将 %s [等级 %s] %s 个给予 %s。",
"description": "给予指定物品" "description": "给予指定物品"
}, },
"godmode": { "godmode": {
"success": "%s 的上帝模式已被设置为 %s。", "success": "上帝模式已被设置为 %s。[用户:%s]",
"description": "防止你受到伤害" "description": "防止你受到伤害"
}, },
"heal": { "heal": {
...@@ -352,11 +355,11 @@ ...@@ -352,11 +355,11 @@
}, },
"gacha": { "gacha": {
"details": { "details": {
"title": "Banner Details", "title": "祈愿详情",
"available_five_stars": "Available 5-star Items", "available_five_stars": "五星物品清单",
"available_four_stars": "Available 4-star Items", "available_four_stars": "四星物品清单",
"available_three_stars": "Available 3-star Items", "available_three_stars": "三星物品清单",
"template_missing": "data/gacha_details.html is missing." "template_missing": "缺失文件:data/gacha_details.html"
} }
} }
} }
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