"description":"Sends a message to a player as the server. If used with no target, sends to all players on the server."
},
"setConst":{
"range_error":"Constellation level must be between 0 and 6.",
"level_error":"Invalid constellation level.",
"fail":"Failed to set constellation.",
"failed_success":"Constellations for %s have been set to %s. Please reload scene to see changes.",
"success":"Constellations for %s have been set to %s.",
"description":"Sets constellation level for your current active character"
},
"setFetterLevel":{
"range_error":"Fetter level must be between 0 and 10.",
"success":"Fetter level set to %s.",
...
...
@@ -266,7 +274,11 @@
"description":"Sets accountwide properties. Things like godmode can be enabled this way, as well as changing things like unlocked abyss floor and battle pass progress.\n\tValues for <prop>: godmode | nostamina | unlimitedenergy | abyss | worldlevel | bplevel\n\t(cont.) see PlayerProperty enum for other possible values, of form PROP_MAX_SPRING_VOLUME -> max_spring_volume"
},
"setStats":{
"description":"Sets fight property for your current active character\n\tValues for <stat>: hp | maxhp | def | atk | em | er | crate | cdmg | cdr | heal | heali | shield | defi\n\t(cont.) Elemental DMG Bonus: epyro | ecryo | ehydro | egeo | edendro | eelectro | ephys\n\t(cont.) Elemental RES: respyro | rescryo | reshydro | resgeo | resdendro | reselectro | resphys"
"description":"Sets fight property for your current active character\n\tValues for <stat>: hp | maxhp | def | atk | em | er | crate | cdmg | cdr | heal | heali | shield | defi\n\t(cont.) Elemental DMG Bonus: epyro | ecryo | ehydro | egeo | edendro | eelectro | ephys\n\t(cont.) Elemental RES: respyro | rescryo | reshydro | resgeo | resdendro | reselectro | resphys",
"description":"Envía un mensaje a un jugador como servidor. Si se usa sin un objetivo fijado, lo envía a todos los jugadores del servidor."
},
"setConst":{
"range_error":"El nivel de constelación debe estar entre 0 y 6.",
"level_error":"Nivel de constelación inválido.",
"fail":"Error al establecer la constelación.",
"failed_success":"Las constelaciones de %s han sido establecidas a %s. Por favor reinicia el escenario para ver los cambios.",
"success":"Las constelaciones de %s han sido establecidas a %s.",
"description":"Establece el nivel de constelación para tu personaje actual"
},
"setFetterLevel":{
"range_error":"El nivel de amistad debe estar entre 0 y 10.",
"success":"Nivel de amistad establecido a %s.",
...
...
@@ -266,7 +274,11 @@
"description":"Establece propiedades de la cuenta. Cosas como el modo Dios pueden ser establecidos con este comando, además de cambiar cosas como desbloquear pisos del abusmo o progreso del pase de batalla.\n\tValores para <prop>: godmode | nostamina | unlimitedenergy | abyss | worldlevel | bplevel\n\t(cont.) Observa PlayerProperty enum para ver otros posibles valores, de la forma PROP_MAX_SPRING_VOLUME -> max_spring_volume"
},
"setStats":{
"description":"Establece propiedades de combate para tu personaje actual\n\tValores para <estado>: hp | maxhp | def | atk | em | er | crate | cdmg | cdr | heal | heali | shield | defi\n\t(cont.) Bonus de daño elemental: epyro | ecryo | ehydro | egeo | edendro | eelectro | ephys\n\t(cont.) Resistencia elemental: respyro | rescryo | reshydro | resgeo | resdendro | reselectro | resphys"
"description":"Establece propiedades de combate para tu personaje actual\n\tValores para <estado>: hp | maxhp | def | atk | em | er | crate | cdmg | cdr | heal | heali | shield | defi\n\t(cont.) Bonus de daño elemental: epyro | ecryo | ehydro | egeo | edendro | eelectro | ephys\n\t(cont.) Resistencia elemental: respyro | rescryo | reshydro | resgeo | resdendro | reselectro | resphys",
"locked_to":"%s fijado a %s.",
"locked_for_to":"%s para %s fijado a %s.",
"unlocked":"%s desfijado.",
"unlocked_for":"%s para %s desfijado."
},
"spawn":{
"success":"Generados %s de %s.",
...
...
@@ -326,6 +338,10 @@
"invalid_time":"No se puede establecer la marca de tiempo.",
"description":"Beta a un jugador"
},
"unlockall":{
"success":"Desfijados todos los estados abiertos para %s.",
"description":"Desfija todos los estados abiertos para un jugador."
"login_token_attempt":"[Dispatch] Le client %s essaye de se connecter via un jeton.",
"login_token_error":"[Dispatch] Le client %s n'a pas réussi à se connecter via un jeton.",
"login_token_success":"[Dispatch] Le client %s est connecté via un jeton en tant que %s.",
"login_password_error":"🇺🇸[Dispatch] Client %s failed to log in via password.",
"login_password_storage_error":"🇺🇸[Dispatch] Client %s failed to log in via password because there is no password in the database.",
"login_password_error":"[Dispatch] Le client %s n'a pas réussi a se connecter avec un mot de passe",
"login_password_storage_error":"[Dispatch] Le client %s n'a pas réussi a se conencter avec un mot de passe car il n'y a pass de mot de passe dans la base de données",
"combo_token_success":"[Dispatch] Le client %s a réussi à échanger le jeton combiné.",
"combo_token_error":"[Dispatch] Le client %s n'a pas réussi à échanger le jeton combiné.",
"account_login_create_success":"[Dispatch] Le client %s n'a pas réussi à se connecter : Le compte %s a été créé.",
"description":"🇺🇸Send announcement to all online players, or manage server's announcement"
"send_success":"L'annonce à bien été envoyée, vous pouvez la révoquer en utilisant /a revoke %s.",
"refresh_success":"Le fichier de configuration des annonces à bien été actualisée. [Total : %s]",
"revoke_done":"Tentative de révoquation de l'annonce %s.",
"not_found":"Impossible de trouver l'annonce %s.",
"description":"Envoie une annonce à tous les joueurs en ligne, ou configure les annonces du serveur"
},
"clear":{
"weapons":"Les armes de %s ont été supprimés.",
...
...
@@ -150,13 +150,13 @@
"description":"Entrer dans un donjon"
},
"give":{
"usage_relic":"🇺🇸Usage: give <artifactID> [mainPropID] [<appendPropID>[,<times>]]... [lv<level 0-20>]",
"illegal_relic":"🇺🇸This artifactID belongs to a blacklisted range, it may not be the one you wanted.",
"given":"🇺🇸Given %s of %s to %s.",
"usage_relic":"Utilisation: give <artifactID> [mainPropID] [<appendPropID>[,<times>]]... [lv<level 0-20>]",
"illegal_relic":"L'ID de cet artéfact appartient a une liste blacklistée, ce n'est peut-être pas celui que vous désirez.",
"given":"L'objet %s à été donné %s fois à %s",
"given_with_level_and_refinement":"%s avec le niveau %s, raffinement %s %s fois à %s.",
"given_level":"%s avec le niveau %s %s fois à %s.",
"given_avatar":"%s avec le niveau %s a été donné à %s.",
"giveall_success":"🇺🇸Successfully gave all items.",
"giveall_success":"Tous les objet ont été donnés avec succès.",
"description":"Donne un objet au joueur spécifié"
},
"heal":{
...
...
@@ -166,7 +166,7 @@
"help":{
"aliases":"Alias: ",
"available_commands":"Commandes disponibles: ",
"tip_need_permission":"🇺🇸Permission: ",
"tip_need_permission":"Permissions requises: ",
"tip_need_no_permission":" Aucune",
"tip_permission_targeted":" (La permission %s est également requise pour utiliser sur d'autres joueurs)",
"warn_player_has_no_permission":"Information: Vous n'avez pas la permission d'utiliser cette commande.",
...
...
@@ -256,6 +256,14 @@
"success":"Message envoyé.",
"description":"Envoie un message au joueur spécifié en tant que Serveur"
},
"setConst":{
"range_error":"🇺🇸Constellation level must be between 0 and 6.",
"level_error":"🇺🇸Invalid constellation level.",
"fail":"🇺🇸Failed to set constellation.",
"failed_success":"🇺🇸Constellations for %s have been set to %s. Please reload scene to see changes.",
"success":"🇺🇸Constellations for %s have been set to %s.",
"description":"🇺🇸Sets constellation level for your current active character"
},
"setFetterLevel":{
"range_error":"Le niveau d'affinité doit être compris entre 0 et 10.",
"success":"Niveau d'affinité défini à %s.",
...
...
@@ -266,7 +274,11 @@
"description":"Définit des propriétes pour votre compte. Des choses comme le godemode peuvent être activés avec cette commande, et le déblocage de l'abysse ainsi que l'avancement du PB.\n\tValues for <prop>: godmode | nostamina | unlimitedenergy | abyss | worldlevel | bplevel\n\t(cont.) see PlayerProperty enum for other possible values, of form PROP_MAX_SPRING_VOLUME -> max_spring_volume"
},
"setStats":{
"description":"Définit les propriétés de combat de votre personnage actif\n\tValeurs pour <stat>: hp | maxhp | def | atk | em | er | crate | cdmg | cdr | heal | heali | shield | defi\n\t(cont.) Bonus de dégât élémentaire: epyro | ecryo | ehydro | egeo | edendro | eelectro | ephys\n\t(cont.) Résistance élémentaire: respyro | rescryo | reshydro | resgeo | resdendro | reselectro | resphys"
"description":"Définit les propriétés de combat de votre personnage actif\n\tValeurs pour <stat>: hp | maxhp | def | atk | em | er | crate | cdmg | cdr | heal | heali | shield | defi\n\t(cont.) Bonus de dégât élémentaire: epyro | ecryo | ehydro | egeo | edendro | eelectro | ephys\n\t(cont.) Résistance élémentaire: respyro | rescryo | reshydro | resgeo | resdendro | reselectro | resphys",
"locked_to":"🇺🇸%s locked to %s.",
"locked_for_to":"🇺🇸%s for %s locked to %s.",
"unlocked":"🇺🇸%s unlocked.",
"unlocked_for":"🇺🇸%s for %s unlocked."
},
"spawn":{
"success":" %s %s sont apparu.",
...
...
@@ -326,6 +338,10 @@
"invalid_time":"Impossible d'analyser le timestamp.",
"description":"Bannis un joueur"
},
"unlockall":{
"success":"🇺🇸Unlocked all open states for %s.",
"description":"🇺🇸Unlocks all open states for a player."
"description":"Wyślij wiadomość do gracza jako serwer. Jeśli nie określono celu, wysyła do wszystkich graczy na serwerze."
},
"setConst":{
"range_error":"🇺🇸Constellation level must be between 0 and 6.",
"level_error":"🇺🇸Invalid constellation level.",
"fail":"🇺🇸Failed to set constellation.",
"failed_success":"🇺🇸Constellations for %s have been set to %s. Please reload scene to see changes.",
"success":"🇺🇸Constellations for %s have been set to %s.",
"description":"🇺🇸Sets constellation level for your current active character"
},
"setFetterLevel":{
"range_error":"Poziom przyjaźni musi być pomiędzy 0 a 10.",
"success":"Poziom przyjaźni został pomyślnie ustawiony na %s.",
...
...
@@ -266,7 +274,11 @@
"description":"Ustaw pewne własności konta, takie jak tryb nieśmiertelności (godmode) czy też zmiana postępu Battle Pass.\n\tMożliwe nazwy własności: godmode | nostamina | unlimitedenergy | abyss | worldlevel | bplevel | ...\n\tTa komenda ma więcej nazw własności, które może otrzymać. Możesz je wszystkie zobaczyć w pliku \"game/props/PlayerProperty.java\".\n\tW tym pliku, przyjmują one formę \"PROP_XXX_YYY_ZZZ\", ale powinieneś je zapisywać jako \"xxx_yyy_zzz\" jeśli chcesz je użyć w tej komendzie."
},
"setStats":{
"description":"Ustaw statystykę walki dla obecnie wybranej postaci wybranego gracza.\n\tMożliwe nazwy statystyki: hp | maxhp | def | atk | em | er | crate | cdmg | cdr | heal | heali | shield | defi\n\tDodatkowe obrażenia od żywiołu: epyro | ecryo | ehydro | egeo | edendro | eelectro | ephys\n\tOdporność na żywioł: respyro | rescryo | reshydro | resgeo | resdendro | reselectro | resphys"
"description":"Ustaw statystykę walki dla obecnie wybranej postaci wybranego gracza.\n\tMożliwe nazwy statystyki: hp | maxhp | def | atk | em | er | crate | cdmg | cdr | heal | heali | shield | defi\n\tDodatkowe obrażenia od żywiołu: epyro | ecryo | ehydro | egeo | edendro | eelectro | ephys\n\tOdporność na żywioł: respyro | rescryo | reshydro | resgeo | resdendro | reselectro | resphys",
"locked_to":"🇺🇸%s locked to %s.",
"locked_for_to":"🇺🇸%s for %s locked to %s.",
"unlocked":"🇺🇸%s unlocked.",
"unlocked_for":"🇺🇸%s for %s unlocked."
},
"spawn":{
"success":"Stworzono %s obiektów o ID %s.",
...
...
@@ -326,6 +338,10 @@
"invalid_time":"Nieprawidłowy czas bana.",
"description":"Zbanuj podanego gracza."
},
"unlockall":{
"success":"🇺🇸Unlocked all open states for %s.",
"description":"🇺🇸Unlocks all open states for a player."
"description":"Trimite un mesaj unui jucător în calitate de server. Dacă este utilizat fără țintă, trimite mesajul către toți jucătorii de pe server."
},
"setConst":{
"range_error":"🇺🇸Constellation level must be between 0 and 6.",
"level_error":"🇺🇸Invalid constellation level.",
"fail":"🇺🇸Failed to set constellation.",
"failed_success":"🇺🇸Constellations for %s have been set to %s. Please reload scene to see changes.",
"success":"🇺🇸Constellations for %s have been set to %s.",
"description":"🇺🇸Sets constellation level for your current active character"
},
"setFetterLevel":{
"range_error":"Nivelul Fetter trebuie să fie între 0 și 10.",
"success":"Nivelul Fetter setat ca %s.",
...
...
@@ -266,7 +274,11 @@
"description":"Stabilește proprietățile la nivel de cont. Lucruri precum godmode pot fi activate în acest fel, precum și schimbarea unor lucuri precum etajul abisului deblocat și progresul battle pass.\n\tValori pentru <prop>: godmode | nostamina | unlimitedenergy | abyss | worldlevel | bplevel\n\t(cont.) see PlayerProperty enum for other possible values, of form PROP_MAX_SPRING_VOLUME -> max_spring_volume"
},
"setStats":{
"description":"Stabilește proprietatea de luptă pentru caracterul activ curent.\n\tValori pentru <stat>: hp | maxhp | def | atk | em | er | crate | cdmg | cdr | heal | heali | shield | defi\n\t(cont.) Elemental DMG Bonus: epyro | ecryo | ehydro | egeo | edendro | eelectro | ephys\n\t(cont.) Elemental RES: respyro | rescryo | reshydro | resgeo | resdendro | reselectro | resphys"
"description":"Stabilește proprietatea de luptă pentru caracterul activ curent.\n\tValori pentru <stat>: hp | maxhp | def | atk | em | er | crate | cdmg | cdr | heal | heali | shield | defi\n\t(cont.) Elemental DMG Bonus: epyro | ecryo | ehydro | egeo | edendro | eelectro | ephys\n\t(cont.) Elemental RES: respyro | rescryo | reshydro | resgeo | resdendro | reselectro | resphys",
"locked_to":"🇺🇸%s locked to %s.",
"locked_for_to":"🇺🇸%s for %s locked to %s.",
"unlocked":"🇺🇸%s unlocked.",
"unlocked_for":"🇺🇸%s for %s unlocked."
},
"spawn":{
"success":"A generat %s de %s.",
...
...
@@ -326,6 +338,10 @@
"invalid_time":"Imposibil de analizat durata.",
"description":"Interziceți un jucător"
},
"unlockall":{
"success":"🇺🇸Unlocked all open states for %s.",
"description":"🇺🇸Unlocks all open states for a player."
"description":"Отправляет сообщение выбранному игроку от имени сервера. При отсутствии конкретной цели, отправляет сообщение всем игрокам на сервере."
},
"setConst":{
"range_error":"Уровень созвездия должен быть между 0 и 6.",
"level_error":"Некорректный уровень созвездия.",
"fail":"Не удалось установить уровень созвездия.",
"failed_success":"Созвездия для %s установлены на %s. Перезайдите чтобы изменения вступили в силу.",
"success":"Созвездия для %s были установлены на %s.",
"description":"Задает уровень созвездия для активного персонажа"
},
"setFetterLevel":{
"range_error":"Значение уровня дружбы должно быть между 0 и 10.",
"success":"Уровень дружбы стал равен %s.",
...
...
@@ -266,7 +274,11 @@
"description":"Задаёт свойства аккаунта. С помощью данной команды может быть включен godmode, а также разблокированы этажи Коридора Бездны и изменён прогресс боевого пропуска.\n\tВозможные значения <св-во>: godmode | nostamina | unlimitedenergy | abyss | worldlevel | bplevel\n\t(прод.) см. перечисление (enum) PlayerProperty для остальных возможных значений, of form PROP_MAX_SPRING_VOLUME -> max_spring_volume"
},
"setStats":{
"description":"Задаёт боевые характеристики для активного персонажа\n\tВозможные значения <хар-ка>: hp | maxhp | def | atk | em | er | crate | cdmg | cdr | heal | heali | shield | defi\n\t(прод.) Бонус элементального урона: epyro | ecryo | ehydro | egeo | edendro | eelectro | ephys\n\t(прод.) Элементальное сопротивление: respyro | rescryo | reshydro | resgeo | resdendro | reselectro | resphys"
"description":"Задаёт боевые характеристики для активного персонажа\n\tВозможные значения <хар-ка>: hp | maxhp | def | atk | em | er | crate | cdmg | cdr | heal | heali | shield | defi\n\t(прод.) Бонус элементального урона: epyro | ecryo | ehydro | egeo | edendro | eelectro | ephys\n\t(прод.) Элементальное сопротивление: respyro | rescryo | reshydro | resgeo | resdendro | reselectro | resphys",
"locked_to":"🇺🇸%s locked to %s.",
"locked_for_to":"🇺🇸%s for %s locked to %s.",
"unlocked":"🇺🇸%s unlocked.",
"unlocked_for":"🇺🇸%s for %s unlocked."
},
"spawn":{
"success":"Заспавнено %s %s.",
...
...
@@ -326,6 +338,10 @@
"invalid_time":"Не удалось определить промежуток времени.",
"description":"Запрещает игроку присоединяться к серверу (\"банит\")"
},
"unlockall":{
"success":"Разблокированы все состояния для %s.",
"description":"Разблокировка всех состояний для Игрока. (Мультиплеер, Боевой пропуск и тд)"