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[FIX] Language es-ES (spanish) (#1941)

parent b781e560
...@@ -67,7 +67,7 @@ ...@@ -67,7 +67,7 @@
2. Establece el proxy de red a `127.0.0.1:8080` o el puerto de proxy que pusiste. 2. Establece el proxy de red a `127.0.0.1:8080` o el puerto de proxy que pusiste.
**también puedes usar `start.cmd` para iniciar el servidor y el servicio de proxy automáticamente, pero tienes que configurar el entorno JAVA_HOME** **También puedes usar `start.cmd` para iniciar el servidor y el servicio de proxy automáticamente, pero tienes que configurar el entorno JAVA_HOME**
### Construcción ### Construcción
......
...@@ -6,7 +6,7 @@ ...@@ -6,7 +6,7 @@
"connect": "Cliente conectado desde %s", "connect": "Cliente conectado desde %s",
"disconnect": "Cliente desconectado desde %s", "disconnect": "Cliente desconectado desde %s",
"game_update_error": "Ha ocurrido un error durante la actualización del juego.", "game_update_error": "Ha ocurrido un error durante la actualización del juego.",
"command_error": "Comando de error:" "command_error": "Error de comando:"
}, },
"dispatch": { "dispatch": {
"address_bind": "[Dispatch] Servidor de envio iniciado en \u001b[1m\u001b[33m%s:%s\u001b[0m", "address_bind": "[Dispatch] Servidor de envio iniciado en \u001b[1m\u001b[33m%s:%s\u001b[0m",
...@@ -19,10 +19,10 @@ ...@@ -19,10 +19,10 @@
"default_password": "[Dispatch] La contraseña por defecto del keystore se cargó correctamente. Por favor, considera establecer la contraseña a 123456 en config.json." "default_password": "[Dispatch] La contraseña por defecto del keystore se cargó correctamente. Por favor, considera establecer la contraseña a 123456 en config.json."
}, },
"authentication": { "authentication": {
"default_unable_to_verify": "[Authentication] Algo invocó el método verifyUser que no está disponible en el manejador de autentificación por defecto." "default_unable_to_verify": "[Authentication] Algo llamado método de verifyUser que no está disponible en el controlador de autenticación por defecto."
}, },
"no_commands_error": "No se soporta el uso de comandos en modo de solo envío.", "no_commands_error": "No se soporta el uso de comandos en dispatch solo envío.",
"unhandled_request_error": "[Dispatch] Petición potencialmente no manejada %s : %s.", "unhandled_request_error": "[Dispatch] Posible solicitud %s no gestionada: %s.",
"account": { "account": {
"login_attempt": "[Dispatch] El cliente %s está intentando iniciar sesión.", "login_attempt": "[Dispatch] El cliente %s está intentando iniciar sesión.",
"login_success": "[Dispatch] El cliente %s inició sesión como %s.", "login_success": "[Dispatch] El cliente %s inició sesión como %s.",
...@@ -74,7 +74,7 @@ ...@@ -74,7 +74,7 @@
"permission_error": "No tienes permiso para ejecutar este comando.", "permission_error": "No tienes permiso para ejecutar este comando.",
"console_execute_error": "Este comando solo puede ser ejecutado desde la consola.", "console_execute_error": "Este comando solo puede ser ejecutado desde la consola.",
"player_execute_error": "Ejecuta este comando desde el juego.", "player_execute_error": "Ejecuta este comando desde el juego.",
"command_exist_error": "Ningún comando encontrado.", "command_exist_error": "Comando no encontrado.",
"no_usage_specified": "No se ha especificado el uso", "no_usage_specified": "No se ha especificado el uso",
"no_description_specified": "No se ha especificado la descripción", "no_description_specified": "No se ha especificado la descripción",
"set_to": "Se ha establecido %s a %s.", "set_to": "Se ha establecido %s a %s.",
...@@ -96,7 +96,7 @@ ...@@ -96,7 +96,7 @@
} }
}, },
"execution": { "execution": {
"usage_prefix": "Uso: ", "usage_prefix": "Usa: ",
"player_exist_error": "Jugador no encontrado.", "player_exist_error": "Jugador no encontrado.",
"player_offline_error": "El jugador no está activo.", "player_offline_error": "El jugador no está activo.",
"item_player_exist_error": "Objeto o UID inválido.", "item_player_exist_error": "Objeto o UID inválido.",
...@@ -106,9 +106,9 @@ ...@@ -106,9 +106,9 @@
"set_target": "Los siguientes comandos irán solo a @%s por defecto.", "set_target": "Los siguientes comandos irán solo a @%s por defecto.",
"set_target_online": "@%s está activo. Algunos comandos pueden requerir un usuario inactivo.", "set_target_online": "@%s está activo. Algunos comandos pueden requerir un usuario inactivo.",
"set_target_offline": "@%s está inactivo. Algunos comandos pueden requerir un usuario activo.", "set_target_offline": "@%s está inactivo. Algunos comandos pueden requerir un usuario activo.",
"need_target": "Este comando requiere un UID objetivo. Añade un argumento <@UID> o fija un objetivo persistente con /target @UID.", "need_target": "Este comando requiere un UID fijado. Añade un argumento <@UID> o fija un objetivo persistente con /target @UID.",
"need_target_online": "Este comando requiere un UID objetivo activo, pero el objetivo actual está inactivo. Añade un argumento <@UID> diferente o fija un objetivo persistente con /target @UID.", "need_target_online": "Este comando requiere un UID fijado activo, pero el objetivo actual está inactivo. Añade un argumento <@UID> diferente o fija un objetivo persistente con /target @UID.",
"need_target_offline": "Este comando requiere un UID objetivo inactivo, pero el objetivo actual está activo. Añade un argumento <@UID> diferente o fija un objetivo persistente con /target @UID." "need_target_offline": "Este comando requiere un UID fijado inactivo, pero el objetivo actual está activo. Añade un argumento <@UID> diferente o fija un objetivo persistente con /target @UID."
}, },
"status": { "status": {
"enabled": "Activado", "enabled": "Activado",
...@@ -122,11 +122,11 @@ ...@@ -122,11 +122,11 @@
"create": "Cuenta creada con UID %s.", "create": "Cuenta creada con UID %s.",
"delete": "Cuenta borrada.", "delete": "Cuenta borrada.",
"no_account": "Cuenta no encontrada.", "no_account": "Cuenta no encontrada.",
"description": "Modifica las cuentas de usuario" "description": "Modifica las cuentas de usuarios"
}, },
"announce": { "announce": {
"send_success": "Se envió el anuncio correctamente, puedes revocarlo con /a revoke %s.", "send_success": "Se envió el anuncio correctamente, puedes revocarlo con /a revoke %s.",
"refresh_success": "Se refrescó el archivo de configuración de anuncio correctamente. [Total %s]", "refresh_success": "Se actualizó el archivo de configuración de anuncio correctamente. [Total %s]",
"revoke_done": "Intentando revocar el anuncio %s.", "revoke_done": "Intentando revocar el anuncio %s.",
"not_found": "No se pudo encontrar el anuncio %s.", "not_found": "No se pudo encontrar el anuncio %s.",
"description": "Envía un anuncio a todos los jugadores activos, o gestiona anuncios del server" "description": "Envía un anuncio a todos los jugadores activos, o gestiona anuncios del server"
...@@ -142,8 +142,8 @@ ...@@ -142,8 +142,8 @@
"description": "Elimina objetos desbloqueados no equipados, incluyendo objetos de rareza dorada, de tu inventario" "description": "Elimina objetos desbloqueados no equipados, incluyendo objetos de rareza dorada, de tu inventario"
}, },
"coop": { "coop": {
"success": "Invocado %s al mundo de %s.", "success": "%s se ha unido al mundo de %s.",
"description": "Fuerza a alguien a ser invocado al mundo de otro. Si no se establece un objetivo, te envía a ti al modo cooperativo." "description": "Fuerza a alguien a unirse al mundo de otro. Si no se establece un objetivo, te envía a ti al modo cooperativo."
}, },
"enter_dungeon": { "enter_dungeon": {
"changed": "Cambiado a la mazmorra %s.", "changed": "Cambiado a la mazmorra %s.",
...@@ -152,7 +152,7 @@ ...@@ -152,7 +152,7 @@
"description": "Te introduce en una mazmorra" "description": "Te introduce en una mazmorra"
}, },
"give": { "give": {
"usage_relic": "Uso: give <artifactID> [mainPropID] [<appendPropID>[,<veces>]]... [lv<nivel 0-20>]", "usage_relic": "Usa: give <artifactID> [mainPropID] [<appendPropID>[,<veces>]]... [lv<nivel 0-20>]",
"illegal_relic": "Este artifactID pertenece a un rango de la lista negra, puede que no sea el que buscas.", "illegal_relic": "Este artifactID pertenece a un rango de la lista negra, puede que no sea el que buscas.",
"given": "Dado %s de %s a %s.", "given": "Dado %s de %s a %s.",
"given_with_level_and_refinement": "Dado %s con nivel %s, refinamiento %s %s veces a %s.", "given_with_level_and_refinement": "Dado %s con nivel %s, refinamiento %s %s veces a %s.",
...@@ -177,7 +177,7 @@ ...@@ -177,7 +177,7 @@
"kick": { "kick": {
"player_kick_player": "El jugador [%s:%s] ha echado al jugador [%s:%s]", "player_kick_player": "El jugador [%s:%s] ha echado al jugador [%s:%s]",
"server_kick_player": "Echando al jugador [%s:%s]...", "server_kick_player": "Echando al jugador [%s:%s]...",
"description": "Echa al jugador específico del servidor (WIP)" "description": "Echa a un jugador en específico del servidor (WIP)"
}, },
"killall": { "killall": {
"scene_not_found_in_player_world": "Escenario no encontrado en el mundo del jugador.", "scene_not_found_in_player_world": "Escenario no encontrado en el mundo del jugador.",
...@@ -229,10 +229,10 @@ ...@@ -229,10 +229,10 @@
}, },
"resetShopLimit": { "resetShopLimit": {
"success": "Reinicio completado.", "success": "Reinicio completado.",
"description": "Reinicia el tiempo de refrescado de la tienda del jugador objetivo" "description": "Reinicia el tiempo de la tienda del jugador fijado"
}, },
"sendMail": { "sendMail": {
"give_usage": "Uso: give <player> <itemID|itemName> [cantidad] [nivel] [refinamiento]", "give_usage": "Usa: give <player> <itemID|itemName> [cantidad] [nivel] [refinamiento]",
"user_not_exist": "El usuario con ID '%s' No existe.", "user_not_exist": "El usuario con ID '%s' No existe.",
"start_composition": "Empezando la construcción del correo.\nPor favor usa '/sendmail <título>' para continuar.\nPuedes usar '/sendmail stop' en cualquier momento.", "start_composition": "Empezando la construcción del correo.\nPor favor usa '/sendmail <título>' para continuar.\nPuedes usar '/sendmail stop' en cualquier momento.",
"templates": "Las plantillas de correos se implementarán pronto...", "templates": "Las plantillas de correos se implementarán pronto...",
...@@ -264,17 +264,17 @@ ...@@ -264,17 +264,17 @@
"fail": "Error al establecer la constelación.", "fail": "Error al establecer la constelación.",
"failed_success": "Las constelaciones de %s han sido establecidas a %s. Por favor reinicia el escenario para ver los cambios.", "failed_success": "Las constelaciones de %s han sido establecidas a %s. Por favor reinicia el escenario para ver los cambios.",
"success": "Las constelaciones de %s han sido establecidas a %s.", "success": "Las constelaciones de %s han sido establecidas a %s.",
"successall": "🇺🇸Constellations for all characters have been set to %s.", "successall": "Las constelaciones de todos los personajes han sido establecidas a %s.",
"description": "Establece el nivel de constelación para tu personaje actual" "description": "Establece el nivel de constelación para tu personaje actual."
}, },
"setFetterLevel": { "setFetterLevel": {
"range_error": "El nivel de amistad debe estar entre 0 y 10.", "range_error": "El nivel de amistad debe estar entre 0 y 10.",
"success": "Nivel de amistad establecido a %s.", "success": "Nivel de amistad establecido a %s.",
"level_error": "Nivel de amistad inválido.", "level_error": "Nivel de amistad inválido.",
"description": "Establece tu nivel de amistad para tu personaje actual" "description": "Establece tu nivel de amistad para tu personaje actual."
}, },
"setProp": { "setProp": {
"description": "Establece propiedades de la cuenta. Cosas como el modo Dios pueden ser establecidos con este comando, además de cambiar cosas como desbloquear pisos del abusmo o progreso del pase de batalla.\n\tValores para <prop>: godmode | nostamina | unlimitedenergy | abyss | worldlevel | bplevel\n\t(cont.) Observa PlayerProperty enum para ver otros posibles valores, de la forma PROP_MAX_SPRING_VOLUME -> max_spring_volume" "description": "Establece propiedades de la cuenta. Cosas como el modo Dios pueden ser establecidos con este comando, además de cambiar cosas como desbloquear pisos del abismo o progreso del pase de batalla.\n\tValores para <prop>: godmode | nostamina | unlimitedenergy | abyss | worldlevel | bplevel\n\t(cont.) Observa PlayerProperty enum para ver otros posibles valores, de la forma PROP_MAX_SPRING_VOLUME -> max_spring_volume"
}, },
"setStats": { "setStats": {
"description": "Establece propiedades de combate para tu personaje actual\n\tValores para <estado>: hp | maxhp | def | atk | em | er | crate | cdmg | cdr | heal | heali | shield | defi\n\t(cont.) Bonus de daño elemental: epyro | ecryo | ehydro | egeo | edendro | eelectro | ephys\n\t(cont.) Resistencia elemental: respyro | rescryo | reshydro | resgeo | resdendro | reselectro | resphys", "description": "Establece propiedades de combate para tu personaje actual\n\tValores para <estado>: hp | maxhp | def | atk | em | er | crate | cdmg | cdr | heal | heali | shield | defi\n\t(cont.) Bonus de daño elemental: epyro | ecryo | ehydro | egeo | edendro | eelectro | ephys\n\t(cont.) Resistencia elemental: respyro | rescryo | reshydro | resgeo | resdendro | reselectro | resphys",
...@@ -315,10 +315,10 @@ ...@@ -315,10 +315,10 @@
"failed_parse_avatar_id": "Error al usar el ID del avatar: %s", "failed_parse_avatar_id": "Error al usar el ID del avatar: %s",
"avatar_already_in_team": "El avatar ya está en el equipo.", "avatar_already_in_team": "El avatar ya está en el equipo.",
"avatar_not_found": "Avatar %d no encontrado.", "avatar_not_found": "Avatar %d no encontrado.",
"description": "Modifica tu equipo a mano." "description": "Modifica tu equipo manualmente."
}, },
"teleportAll": { "teleportAll": {
"success": "Invocados todos los jugadores a tu localización.", "success": "Invoca a todos los jugadores a tu localización.",
"error": "Solo puedes usar este comando en modo MP.", "error": "Solo puedes usar este comando en modo MP.",
"description": "Teletransporta a todos los jugadores en tu mundo a tu localización" "description": "Teletransporta a todos los jugadores en tu mundo a tu localización"
}, },
...@@ -337,11 +337,11 @@ ...@@ -337,11 +337,11 @@
"success": "Exitoso.", "success": "Exitoso.",
"failure": "Error, jugador no encontrado.", "failure": "Error, jugador no encontrado.",
"invalid_time": "No se puede establecer la marca de tiempo.", "invalid_time": "No se puede establecer la marca de tiempo.",
"description": "Beta a un jugador" "description": "Bannea a un jugador"
}, },
"unlockall": { "unlockall": {
"success": "Desfijados todos los estados abiertos para %s.", "success": "Desbloqueada todas las estadísticas y estados para %s.",
"description": "Desfija todos los estados abiertos para un jugador." "description": "Desbloquea todas las estadísticas y estados para un jugador."
}, },
"unban": { "unban": {
"success": "Exitoso.", "success": "Exitoso.",
...@@ -364,23 +364,23 @@ ...@@ -364,23 +364,23 @@
}, },
"documentation": { "documentation": {
"handbook": { "handbook": {
"title": "🇺🇸GM Handbook", "title": "GM Handbook",
"title_commands": "Comandos", "title_commands": "Comandos",
"title_avatars": "Avatares", "title_avatars": "Avatares",
"title_items": "Objetos", "title_items": "Objetos",
"title_scenes": "Escenario", "title_scenes": "Escenario",
"title_monsters": "Monstruos", "title_monsters": "Monstruos",
"header_id": "🇺🇸Id", "header_id": "Id",
"header_command": "Comando", "header_command": "Comando",
"header_description": "Descripción", "header_description": "Descripción",
"header_avatar": "🇺🇸Avatar", "header_avatar": "Avatar",
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"header_scene": "Escenario", "header_scene": "Escenario",
"header_monster": "Monstruo" "header_monster": "Monstruo"
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"index": { "index": {
"title": "Documentación", "title": "Documentación",
"handbook": "🇺🇸GM Handbook", "handbook": "GM Handbook",
"gacha_mapping": "JSON de mapeo del Gacha" "gacha_mapping": "JSON de mapeo del Gacha"
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}, },
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