ro-RO.json 20.8 KB
Newer Older
haxxorer's avatar
haxxorer committed
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
{
  "messages": {
    "game": {
      "port_bind": "Serverul de joc a început pe port %s",
      "connect": "Client conectat de la %s",
      "disconnect": "Client deconectat de la %s",
      "game_update_error": "A apărut o eroare în timpul actualizării jocului.",
      "command_error": "Eroare de comandă:"
    },
    "dispatch": {
      "port_bind": "[Dispatch] Server de dispecerat pornit pe portul %s",
      "request": "[Dispatch] Clientul %s %s cere: %s",
      "keystore": {
        "general_error": "[Dispatch] Eroare la încărcarea keystore!",
        "password_error": "[Dispatch] Nu sa putut încărca keystore. Se încearcă parola implicită pentru keystore...",
        "no_keystore_error": "[Dispatch] Nu s-a găsit niciun certificat SSL! Revenirea la serverul HTTP.",
        "default_password": "[Dispatch] Parola implicită keystore sa încărcat cu succes. Vă rugăm să luați în considerare stabilirea parolei la 123456 în config.json."
      },
      "authentication": {
        "default_unable_to_verify": "[Authentication] Ceva numit metoda verifyUser care nu este valabilă în gestionarul de autentificare implicit."
      },
      "no_commands_error": "Comenzile nu sunt acceptate numai în modul de dispecerizare.",
      "unhandled_request_error": "[Dispatch] Cerere %s potențial netransmisă: %s.",
      "account": {
        "login_attempt": "[Dispatch] Clientul %s încearcă să se conecteze.",
        "login_success": "[Dispatch] Clientul %s conectat ca %s.",
        "login_max_player_limit": "[Dispatch] Clientul %s nu a reușit să se conecteze: Numărul de jucători online a ajuns la limită.",
        "login_token_attempt": "[Dispatch] Clientul %s încearcă să se conecteze prin token.",
        "login_token_error": "[Dispatch] Clientul %s nu a reușit să se conecteze prin token.",
        "login_token_success": "[Dispatch] Clientul %s sa conectat prin token ca %s.",
        "combo_token_success": "[Dispatch] Clientul %s a reușit să schimbe token-ul combo.",
        "combo_token_error": "[Dispatch] Clientul %s nu a reușit să schimbe token-ul combo.",
        "account_login_create_success": "[Dispatch] Clientul %s nu a reușit să se conecteze: Cont %s creat.",
        "account_login_create_error": "[Dispatch] Clientul %s nu a reușit să se conecteze: Crearea contului a eșuat.",
        "account_login_exist_error": "[Dispatch] Clientul %s nu a reușit să se conecteze: Contul nu a fost găsit.",
        "account_cache_error": "Eroare de informații din memoria cache a contului de joc.",
        "session_key_error": "Cheie de sesiune greșită.",
        "username_error": "Numele de utilizator nu a fost găsit.",
        "username_create_error": "Numele de utilizator nu a fost găsit, crearea a eșuat.",
        "server_max_player_limit": "Numărul de jucători online a ajuns la limită."
      },
      "router_error": "[Dispatch] Nu se poate atașa routerul."
    },
    "status": {
      "free_software": "Grasscutter este un software GRATUIT. Dacă ați plătit pentru asta, s-ar putea să fi fost înșelat. Homepage: https://github.com/Grasscutters/Grasscutter",
      "starting": "Grasscutter se pornește...",
      "shutdown": "Se închide...",
      "done": "Gata! Pentru ajutor, scrieți \"help\"",
      "error": "A avut loc o eroare.",
      "welcome": "Bun venit la Grasscutter!",
      "run_mode_error": "Mod de execuție server invalid: %s.",
      "run_mode_help": "Mod de execuție server trebuie să fie 'HYBRID', 'DISPATCH_ONLY', sau 'GAME_ONLY'. Nu se poate porni Grasscutter...",
      "create_resources": "Se creează un dosar de resurse...",
      "resources_error": "Așejați o copie a 'BinOutput' și 'ExcelBinOutput' în dosarul de resurse.",
      "version": "Versiunea Grasscutter: %s-%s",
      "game_version": "Versiunea de joc: %s",
      "resources": {
        "loading": "Se încarcă resursele...",
        "finish": "Resursele au fost încărcate."
      }
    }
  },
  "commands": {
    "generic": {
      "not_specified": "Nicio comandă specificată.",
      "unknown_command": "Comandă necunoscută: %s",
      "permission_error": "Nu aveți permisiunea de a rula această comandă.",
      "console_execute_error": "Această comandă nu poate fi executată numai din consolă.",
      "player_execute_error": "Executați această comandă în joc.",
      "command_exist_error": "Nu s-a găsit nicio comandă.",
      "no_usage_specified": "Nicio utilizare specificată",
      "no_description_specified": "Nicio descriere specificată",
      "set_to": "%s setat la %s.",
      "set_for_to": "%s pentru %s setat la %s.",
      "invalid": {
        "amount": "Sumă invalidă.",
        "artifactId": "ID de artefact invalid.",
        "avatarId": "ID de avatar invalid.",
        "avatarLevel": "avatarLevel invalid.",
        "entityId": "ID de entitate invalid.",
        "itemId": "ID-ul articolului invalid.",
        "itemLevel": "itemLevel invalid.",
        "itemRefinement": "itemRefinement invalid.",
        "statValue": "Valoare statistică invalidă.",
        "value_between": "Valoare invalidă: %s trebuie să fie între %s și %s.",
        "playerId": "ID-ul jucătorului invalid.",
        "uid": "UID invalid.",
        "id": "ID invalid."
      }
    },
    "execution": {
      "player_exist_error": "Jucătorul nu a fost găsit.",
      "player_offline_error": "Jucătorul nu este online.",
      "item_player_exist_error": "Articol sau UID nevalabil.",
      "player_exist_offline_error": "Jucătorul nu a fost găsit sau nu este conectat.",
      "argument_error": "Argumente nevalabile.",
      "clear_target": "Țintă eliminată.",
      "set_target": "Comenzile ulterioare vor viza implicit @%s.",
      "set_target_online": "@%s e online. Unele comenzi pot necesita o țintă offline.",
      "set_target_offline": "@%s e offline. Unele comenzi pot necesita o țintă online.",
      "need_target": "Această comandă necesită un UID țintă. Adaugă un argument <@UID> sau setați o țintă persistentă cu /target @UID.",
      "need_target_online": "Această comandă necesită un UID țintă online, dar ținta actuală este offline. Adaugă un argument <@UID> diferit sau setați o țintă persistentă cu /target @UID.",
      "need_target_offline": "Această comandă necesită un UID țintă offline, dar ținta actuală este online. Adaugă un argument <@UID> diferit sau setați o țintă persistentă cu /target @UID."
    },
    "status": {
      "enabled": "Activat",
      "disabled": "Dezactivat",
      "help": "Ajutor",
      "success": "Succes"
    },
    "account": {
      "command_usage": "Utilizare: account <create|delete> <nume de utilizator> [UID]",
      "invalid": "UID invalid.",
      "exists": "Un cont cu acest nume de utilizator și/sau UID există deja.",
      "create": "Cont creat cu UID %s.",
      "delete": "Cont șters.",
      "no_account": "Contul nu a fost găsit.",
      "description": "Modificați conturile de utilizator"
    },
    "clear": {
      "command_usage": "Utilizare: clear <all|wp|art|mat>",
      "weapons": "Arme șterse pentru %s.",
      "artifacts": "Artefacte șterse pentru %s.",
      "materials": "Materiale șterse pentru %s.",
      "furniture": "Mobilier șters pentru %s.",
      "displays": "Afișaje șterse pentru %s.",
      "virtuals": "Virtuali șterși pentru %s.",
      "everything": "Totul a fost șters pentru %s.",
      "description": "Șterge obiectele deblocate neechipate, inlusiv cele cu raritate galbenă din inventarul tău."
    },
    "coop": {
      "usage": "Utilizare: coop [host  UID]",
      "success": "Invocat %s în lumea lui %s.",
      "description": "Forțează pe cineva să se alăture lumii celorlalți. dacă nu este nimeni vizat, te trimite oricum în modul cooperativ."
    },
    "enter_dungeon": {
      "usage": "Utilizare: enterdungeon <dungeonID>",
      "changed": "Schimbat în temnița %s.",
      "not_found_error": "Temnița nu există.",
      "in_dungeon_error": "Ești deja în acea temniță.",
      "description": "Intră într-o temniță."
    },
    "give": {
      "usage": "Utilizare: give <itemID|avatarID|\"all\"|\"weapons\"|\"mats\"|\"avatars\"> [x<sumă>] [lv<nivel>] [r<rafinament>]",
      "usage_relic": "Utilizare: give <artifactID> [mainPropID] [<appendPropID>[,<t>]]... [lv<nivel 0-20>]",
      "illegal_relic": "Acest ID de artefact aparține unui interval de pe lista neagră, este posibil să nu fiue cel pe care l-ați dorit.",
      "given": "Am dat %s din %s lui %s.",
      "given_with_level_and_refinement": "Am dat %s cu nivelul %s, rafinamentul %s %s de %s ori.",
      "given_level": "Am dat %s cu nivelul %s %s %s ori la %.",
      "given_avatar": "Am dat %s cu nivelul %s la %s.",
      "giveall_success": "Am dat cu succes toate elementele.",
      "description": "îți dă un obiect ție sau jucătorului specificat. poate, de asemenea, să dea toate armele, avatarele și/sau materialele și poate construi artefacte personalizate."
    },
    "heal": {
      "success": "Toate personajele au fost vindecate.",
      "description": "Vindecă toate personajele din echipa ta."
    },
    "help": {
      "usage": "Utilizare: ",
      "aliases": "Aliasuri: ",
      "available_commands": "Comenzi disponibile: ",
      "description": "Trimite mesajul de ajutor sau afișează informații despre o comandă specificată",
      "tip_need_permission": "Permisiune: ",
      "tip_need_no_permission": " Niciuna",
      "tip_permission_targeted": " (Permisiunea %s este de asemenea necesară pentru a fi folosit pe alți jucători)",
      "warn_player_has_no_permission": "Notă> Nu aveți permisiunea de a rula această comandă."
    },
    "kick": {
      "player_kick_player": "Jucătorul [%s:%s] l-a dat afară pe [%s:%s]",
      "server_kick_player": "Se elimină jucătorul [%s:%s]...",
      "description": "Elimină jucătorul specificat de pe server (WIP)"
    },
    "killall": {
      "usage": "Utilizare: killall [playerUID] [sceneID]",
      "scene_not_found_in_player_world": "Scena nu a fost găsită în lumea jucătorului.",
      "kill_monsters_in_scene": "Se omoară %s monștri în scena %s.",
      "description": "Se omoară toate entitățile."
    },
    "killCharacter": {
      "usage": "Utilizare: killcharacter [playerID]",
      "success": "Personajul curent al lui %s a fost omorât.",
      "description": "Omoară personajul curent al jucătorului."
    },
    "language": {
      "current_language": "Limba curentă este %s.",
      "language_changed": "Limba curentă a fost schimbată în %s.",
      "language_not_found": "În prezent, serverul nu are această limbă.",
      "description": "Afișează sau modifică limba curentă."
    },
    "list": {
      "success": "Există %s jucător(i) online:",
      "description": "Enumeră jucătorii online."
    },
    "permission": {
      "usage": "Utilizare: permission <add|remove> <username> <permission>",
      "add": "Permisiune adăugată.",
      "has_error": "Ei au deja această permisiune!",
      "remove": "Permisiune revocată.",
      "not_have_error": "Ei nu au această permisiune!",
      "account_error": "Contul nu a fost găsit.",
      "description": "Acordă sau elimină o permisiune de la un utilizator."
    },
    "position": {
      "success": "Coordonate: %s, %s, %s\nScene ID: %s",
      "description": "Obțineți coordonatele"
    },
    "quest": {
      "usage": "quest <add|finish> [questID]",
      "added": "Misiunea %s adăugată.",
      "finished": "Ați terminat misiunea %s.",
      "not_found": "Misiunea nu a fost găsită.",
      "invalid_id": "ID-ul misiunii nu a fost găsit.",
      "description": "Adaugă sau termină misiuni"
    },
    "reload": {
      "reload_start": "Se reîncarcă configurația.",
      "reload_done": "Reîncărcare completă.",
      "description": "Reîncărcați configurația serverului."
    },
    "resetConst": {
      "reset_all": "Resetați constelațiile tuturor avatarelor.",
      "success": "Constelațiile pentru %s au fost resetate. Vă rugăm să vă reconectați pentru a vedea modificțrile.",
      "description": "Resetează nivelul de constelație al personajului tău activ curent; va trebui să te reconectezi după ce ai folosit comanda pentru a vedea orice schimbare."
    },
    "resetShopLimit": {
      "usage": "Utilizare: resetshop <playerID>",
      "success": "Reset complet.",
      "description": "Resetează timpul de reîmprospătare a magazinului jucătorului țintă."
    },
    "sendMail": {
      "usage": "Utilizare: sendmail <userID|all|help> [templateID]",
      "user_not_exist": "Utilizatorul cu id-ul '%s' nu există.",
      "start_composition": "Alcătuirea inițială a mesajului.\nFolosește '/sendmail <title>' ca să continui.\nPoți folosi '/sendmail stop' oricând vrei.",
      "templates": "Șabloanele de e-mail vor fi implementate în curând...",
      "invalid_arguments": "Argumente nevalide.",
      "send_cancel": "Trimiterea mesajului a fost anulată.",
      "send_done": "Mesaj trimis utilizatorului %s!",
      "send_all_done": "Mesaj trimis tuturor utilizatorilor!",
      "not_composition_end": "Message composition not at final stage.\nFolosește '/sendmail %s' sau '/sendmail stop' să o anulezi",
      "please_use": "Folosește '/sendmail %s'",
      "set_title": "Titlul mesajului stabilit ca '%s'.\nFolosește '/sendmail <content>' ca să continui.",
      "set_contents": "Conținutul mesajului setat ca '%s'.\nFolosește '/sendmail <sender>' ca să continui.",
      "set_message_sender": "Expeditorul mesajului setat ca '%s'.\nFolosește '/sendmail <itemID|itemName|finish> [sumă] [nivel]' ca să continui.",
      "send": "Atașat %s din %s (nivel %s) la mesaj.\nContinuați să adăugați mai multe elemente sau folosiți '/sendmail finish' să trimiteți mesajul.",
      "invalid_arguments_please_use": "Argument nevalabil.\nFolosește '/sendmail %s'",
      "title": "<titlu>",
      "message": "<mesaj>",
      "sender": "<expeditor>",
      "arguments": "<itemID|itemName|finish> [sumă] [nivel]",
      "error": "EROARE: Etapă de construcție invalidă %s. Verificați consola pentru stacktrace.",
      "description": "Trimite corespondența către utilizatorul specificat. Utilizarea acestei comenzi se modifică în funcție de starea de compunere a acesteia."
    },
    "sendMessage": {
      "usage": "Utilizare: sendmessage <mesaj>",
      "success": "Mesaj trimis.",
      "description": "Trimite un mesaj unui jucător în calitate de server. Dacă este utilizat fără țintă, trimite mesajul către toți jucătorii de pe server."
    },
    "setFetterLevel": {
      "usage": "Utilizare: setfetterlevel <nivel>",
      "range_error": "Nivelul Fetter trebuie să fie între 0 și 10.",
      "success": "Nivelul Fetter setat ca %s.",
      "level_error": "Nivel Fetter nevalabil.",
      "description": "Stabilește nivelul Fetter pentru personajul tău activ curent."
    },
    "setProp": {
      "usage": "Utilizare: setprop|prop <prop> <value>\n\tValori pentru <prop>: godmode | nostamina | unlimitedenergy | abyss | worldlevel | bplevel\n\t(cont.) see PlayerProperty enum for other possible values, of form PROP_MAX_SPRING_VOLUME -> max_spring_volume",
      "description": "Stabilește proprietățile la nivel de cont. Lucruri precum godmode pot fi activate în acest fel, precum și schimbarea unor lucuri precum etajul abisului deblocat și progresul battle pass."
    },
    "setStats": {
      "usage": "Utilizare: setstats|stats <stat> <value>\n\tValori pentru <stat>: hp | maxhp | def | atk | em | er | crate | cdmg | cdr | heal | heali | shield | defi\n\t(cont.) Elemental DMG Bonus: epyro | ecryo | ehydro | egeo | edendro | eelectro | ephys\n\t(cont.) Elemental RES: respyro | rescryo | reshydro | resgeo | resdendro | reselectro | resphys\n",
      "description": "Stabilește proprietatea de luptă pentru caracterul activ curent."
    },
    "spawn": {
      "usage": "Utilizare: spawn <entityID> [sumă] [nivel(doar monstrul)] [<x> <y> <z>(doar monstrul, opțional)]",
      "success": "A generat %s de %s.",
      "limit_reached": "Limita de reproducere a scenei a fost atinsă. În schimb, se generează %s de entități.",
      "description": "Generează o entitate lângă tine"
    },
    "stop": {
      "success": "Serverul se oprește...",
      "description": "Oprește serverul"
    },
    "talent": {
      "usage_1": "Pentru a seta nivelul de talent: /talent set <talentID> <sumă>",
      "usage_2": "O altă modalitate de a stabili nivelul de talent: /talent <n or e or q> <valoare>",
      "usage_3": "Pentru a lua ID-ul talentului: /talent getid",
      "lower_16": "Nivel de talent nevalabil. Nivelul trebuie să fie mai mic ca 16.",
      "set_id": "Setat nivelul ca %s.",
      "set_atk": "Setat talentul Normal Attack ca %s.",
      "set_e": "Setat talentul E ca %s.",
      "set_q": "Setat talentul Q ca %s.",
      "invalid_skill_id": "Skill ID nevalabil.",
      "set_this": "Setat acest talent ca %s.",
      "invalid_level": "Nivel de talent nevalabil.",
      "normal_attack_id": "Normal Attack ID %s.",
      "e_skill_id": "E skill ID %s.",
      "q_skill_id": "Q skill ID %s.",
      "description": "Stabilește nivelul de talent pentru personajul tău activ actual"
    },
    "team": {
      "usage": "Utilizare: team <add|remove|set> [avatarID,...] [index|first|last|index-index,...]",
      "invalid_usage": "Utilizare invalidă.",
      "add_usage": "Utilizare (adaugă): team add <avatarID,...> [index]",
      "invalid_index": "Indexul nu e valabil.",
      "add_too_much": "Serverul vă permite doar să aveți cel mult %s avatar(e) în echipa dvs.",
      "failed_to_add_avatar": "Nu s-a reușit adăugarea ID-ului avatarului %s.",
      "remove_usage": "Utilizare (eliminare): team remove <index|first|last|index-index,...>",
      "failed_to_parse_index": "Nu a reușit să analizeze indexul: %s",
      "remove_too_much": "Nu poți elimina toate avatarele tale.",
      "ignore_index": "Index(e) ignorat(e): %s",
      "set_usage": "Utilizare (stabilire): team set <index> <avatarID>",
      "index_out_of_range": "Indexul specificat este în afara intervalului.",
      "failed_parse_avatar_id": "Nu a reușit să analizeze id-ul avatarului: %s",
      "avatar_already_in_team": "Avatarul este deja în echipă.",
      "avatar_not_found": "Avatarul %d nu a fost găsit.",
      "description": "Modifică-ți echipa manual."
    },
    "teleportAll": {
      "success": "Ai chemat toți jucătorii în locația ta.",
      "error": "Puteți utiliza această comandă numai în modul MP.",
      "description": "Teleportează toți jucătorii din lume în locația ta."
    },
    "teleport": {
      "usage_server": "Utilizare: tp @<playerID> <x> <y> <z> [sceneID]",
      "usage": "Utilizare: tp [@<playerID>] <x> <y> <z> [sceneID]",
      "specify_player_id": "Trebuie să specificați un ID de jucător.",
      "invalid_position": "Locație invalidă.",
      "exists_error": "Scena specificată nu există.",
      "success": "Teleportat %s la %s, %s, %s în scena %s.",
      "description": "Schimbă poziția jucătorului."
    },
    "weather": {
      "usage": "Utilizare: weather [weatherId] [climateType]\nID-urile meteorologice pot fi găsite în WeatherExcelConfigData.json.\nTipuri de climă: sunny, cloudy, rain, thunderstorm, snow, mist",
      "success": "A setat ID-ul meteo la %s cu tipul de climă %s",
      "status": "ID-ul actual al vremii este %s cu tipul de climă %s",
      "description": "Schimbă ID-ul vremii și tipul de climă. ID-urile de vreme pot fi găsite în WeatherExcelConfigData.json.\nTipuri de climă: sunny, cloudy, rain, thunderstorm, snow, mist"
    },
    "ban": {
      "command_usage": "Utilizare: ban <@playerId> [durată] [motiv]",
      "success": "Succes.",
      "failure": "Eșec. Jucătorul nu a fost găsit.",
      "invalid_time": "Imposibil de analizat durata.",
      "description": "Interziceți un jucător"
    },
    "unban": {
      "command_usage": "Utilizare: unban <@playerId>",
      "success": "Succes.",
      "failure": "Eșec, jucătorul nu a fost găsit.",
      "description": "Dezbancarea unui jucător"
    }
  },
  "gacha": {
    "details": {
      "title": "Detalii banner",
      "available_five_stars": "Elemente disponibile de 5 stele",
      "available_four_stars": "Elemente disponibile de 4 stele",
      "available_three_stars": "Elemente disponibile de 3 stele"
    },
    "records": {
      "title": "Înregistrări Gacha",
      "date": "Data",
      "item": "Element"
    }
  },
  "documentation": {
    "handbook": {
      "title": "Manual GM",
      "title_commands": "Comenzi",
      "title_avatars": "Avataruri",
      "title_items": "Elemente",
      "title_scenes": "Scene",
      "title_monsters": "Monștri",
      "header_id": "Id",
      "header_command": "Comandă",
      "header_description": "Descriere",
      "header_avatar": "Avatar",
      "header_item": "Element",
Luke H-W's avatar
Luke H-W committed
378
      "header_scene": "Scenă",
haxxorer's avatar
haxxorer committed
379
380
381
382
383
384
385
386
387
      "header_monster": "Monstru"
    },
    "index": {
      "title": "Documentație",
      "handbook": "Manual GM",
      "gacha_mapping": "Gacha mapping JSON"
    }
  }
}