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}, },
"setProp": { "setProp": {
"usage": "Usage: setprop|prop <prop> <value>\n\tValues for <prop>: godmode | nostamina | unlimitedenergy | abyss | worldlevel | bplevel\n\t(cont.) see PlayerProperty enum for other possible values, of form PROP_MAX_SPRING_VOLUME -> max_spring_volume", "usage": "Usage: setprop|prop <prop> <value>\n\tValues for <prop>: godmode | nostamina | unlimitedenergy | abyss | worldlevel | bplevel\n\t(cont.) see PlayerProperty enum for other possible values, of form PROP_MAX_SPRING_VOLUME -> max_spring_volume",
"description": "Sets accountwide properties. Things like godmode can be enabled this way, as well as changing things like unlocked abyss floor and battle pass progress." "description": "Définit des propriétes pour votre compte. Des choses comme le godemode peuvent être activés avec cette commande, et le déblocage de l'abysse ainsi que l'avancement du PB."
}, },
"setStats": { "setStats": {
"usage": "Usage: setstats|stats <stat> <valeur>\n\tValeurs pour <stat>: hp | maxhp | def | atk | em | er | crate | cdmg | cdr | heal | heali | shield | defi\n\t(cont.) Bonus de dégât élémentaire: epyro | ecryo | ehydro | egeo | edendro | eelectro | ephys\n\t(cont.) Résistance élémentaire: respyro | rescryo | reshydro | resgeo | resdendro | reselectro | resphys\n", "usage": "Usage: setstats|stats <stat> <valeur>\n\tValeurs pour <stat>: hp | maxhp | def | atk | em | er | crate | cdmg | cdr | heal | heali | shield | defi\n\t(cont.) Bonus de dégât élémentaire: epyro | ecryo | ehydro | egeo | edendro | eelectro | ephys\n\t(cont.) Résistance élémentaire: respyro | rescryo | reshydro | resgeo | resdendro | reselectro | resphys\n",
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"description": "Débloque tous les couloirs de l'abysse" "description": "Débloque tous les couloirs de l'abysse"
}, },
"weather": { "weather": {
"description": "Change la météo. Weather IDs can be found in WeatherExcelConfigData.json.\nClimate types: sunny, cloudy, rain, thunderstorm, snow, mist.", "description": "Change la météo. Les ID de la météo peuvent être trouvés dans WeatherExcelConfigData.json.\nTypes de climatss: sunny, cloudy, rain, thunderstorm, snow, mist.",
"usage": "Utilisation: weather [weatherId] [climateType]\nWeather IDs can be found in WeatherExcelConfigData.json.\nClimate types: sunny, cloudy, rain, thunderstorm, snow, mist.", "usage": "Utilisation: weather [weatherId] [climateType]\nLes ID de la météo peuvent être trouvés dans WeatherExcelConfigData.json.\nClimate types: sunny, cloudy, rain, thunderstorm, snow, mist.",
"success": "Set weather ID to %s with climate type %s.", "success": "L'ID de la météo à été défini a %s avec le type de climat %s.",
"status": "Current weather ID is %s with climate type %s." "status": "L'ID de la météo accutel est %s avec le type de climat %s."
}, },
"ban": { "ban": {
"description": "Bannis un joueur", "description": "Bannis un joueur",
......
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