"game_update_error":"Ha ocurrido un error durante la actualización del juego.",
"command_error":"Comando de error:"
"command_error":"Error de comando:"
},
"dispatch":{
"address_bind":"[Dispatch] Servidor de envio iniciado en \u001b[1m\u001b[33m%s:%s\u001b[0m",
...
...
@@ -19,10 +19,10 @@
"default_password":"[Dispatch] La contraseña por defecto del keystore se cargó correctamente. Por favor, considera establecer la contraseña a 123456 en config.json."
},
"authentication":{
"default_unable_to_verify":"[Authentication] Algo invocó el método verifyUser que no está disponible en el manejador de autentificación por defecto."
"default_unable_to_verify":"[Authentication] Algo llamado método de verifyUser que no está disponible en el controlador de autenticación por defecto."
},
"no_commands_error":"No se soporta el uso de comandos en modo de solo envío.",
"unhandled_request_error":"[Dispatch] Petición potencialmente no manejada %s : %s.",
"no_commands_error":"No se soporta el uso de comandos en dispatch solo envío.",
"unhandled_request_error":"[Dispatch] Posible solicitud %s no gestionada: %s.",
"account":{
"login_attempt":"[Dispatch] El cliente %s está intentando iniciar sesión.",
"login_success":"[Dispatch] El cliente %s inició sesión como %s.",
...
...
@@ -74,7 +74,7 @@
"permission_error":"No tienes permiso para ejecutar este comando.",
"console_execute_error":"Este comando solo puede ser ejecutado desde la consola.",
"player_execute_error":"Ejecuta este comando desde el juego.",
"no_usage_specified":"No se ha especificado el uso",
"no_description_specified":"No se ha especificado la descripción",
"set_to":"Se ha establecido %s a %s.",
...
...
@@ -96,7 +96,7 @@
}
},
"execution":{
"usage_prefix":"Uso: ",
"usage_prefix":"Usa: ",
"player_exist_error":"Jugador no encontrado.",
"player_offline_error":"El jugador no está activo.",
"item_player_exist_error":"Objeto o UID inválido.",
...
...
@@ -106,9 +106,9 @@
"set_target":"Los siguientes comandos irán solo a @%s por defecto.",
"set_target_online":"@%s está activo. Algunos comandos pueden requerir un usuario inactivo.",
"set_target_offline":"@%s está inactivo. Algunos comandos pueden requerir un usuario activo.",
"need_target":"Este comando requiere un UID objetivo. Añade un argumento <@UID> o fija un objetivo persistente con /target @UID.",
"need_target_online":"Este comando requiere un UID objetivo activo, pero el objetivo actual está inactivo. Añade un argumento <@UID> diferente o fija un objetivo persistente con /target @UID.",
"need_target_offline":"Este comando requiere un UID objetivo inactivo, pero el objetivo actual está activo. Añade un argumento <@UID> diferente o fija un objetivo persistente con /target @UID."
"need_target":"Este comando requiere un UID fijado. Añade un argumento <@UID> o fija un objetivo persistente con /target @UID.",
"need_target_online":"Este comando requiere un UID fijado activo, pero el objetivo actual está inactivo. Añade un argumento <@UID> diferente o fija un objetivo persistente con /target @UID.",
"need_target_offline":"Este comando requiere un UID fijado inactivo, pero el objetivo actual está activo. Añade un argumento <@UID> diferente o fija un objetivo persistente con /target @UID."
},
"status":{
"enabled":"Activado",
...
...
@@ -122,11 +122,11 @@
"create":"Cuenta creada con UID %s.",
"delete":"Cuenta borrada.",
"no_account":"Cuenta no encontrada.",
"description":"Modifica las cuentas de usuario"
"description":"Modifica las cuentas de usuarios"
},
"announce":{
"send_success":"Se envió el anuncio correctamente, puedes revocarlo con /a revoke %s.",
"refresh_success":"Se refrescó el archivo de configuración de anuncio correctamente. [Total %s]",
"refresh_success":"Se actualizó el archivo de configuración de anuncio correctamente. [Total %s]",
"revoke_done":"Intentando revocar el anuncio %s.",
"not_found":"No se pudo encontrar el anuncio %s.",
"description":"Envía un anuncio a todos los jugadores activos, o gestiona anuncios del server"
...
...
@@ -142,8 +142,8 @@
"description":"Elimina objetos desbloqueados no equipados, incluyendo objetos de rareza dorada, de tu inventario"
},
"coop":{
"success":"Invocado %s al mundo de %s.",
"description":"Fuerza a alguien a ser invocado al mundo de otro. Si no se establece un objetivo, te envía a ti al modo cooperativo."
"success":"%s se ha unido al mundo de %s.",
"description":"Fuerza a alguien a unirse al mundo de otro. Si no se establece un objetivo, te envía a ti al modo cooperativo."
},
"enter_dungeon":{
"changed":"Cambiado a la mazmorra %s.",
...
...
@@ -152,7 +152,7 @@
"description":"Te introduce en una mazmorra"
},
"give":{
"usage_relic":"Uso: give <artifactID> [mainPropID] [<appendPropID>[,<veces>]]... [lv<nivel 0-20>]",
"usage_relic":"Usa: give <artifactID> [mainPropID] [<appendPropID>[,<veces>]]... [lv<nivel 0-20>]",
"illegal_relic":"Este artifactID pertenece a un rango de la lista negra, puede que no sea el que buscas.",
"given":"Dado %s de %s a %s.",
"given_with_level_and_refinement":"Dado %s con nivel %s, refinamiento %s %s veces a %s.",
...
...
@@ -177,7 +177,7 @@
"kick":{
"player_kick_player":"El jugador [%s:%s] ha echado al jugador [%s:%s]",
"server_kick_player":"Echando al jugador [%s:%s]...",
"description":"Echa al jugador específico del servidor (WIP)"
"description":"Echa a un jugador en específico del servidor (WIP)"
},
"killall":{
"scene_not_found_in_player_world":"Escenario no encontrado en el mundo del jugador.",
...
...
@@ -229,10 +229,10 @@
},
"resetShopLimit":{
"success":"Reinicio completado.",
"description":"Reinicia el tiempo de refrescado de la tienda del jugador objetivo"
"description":"Reinicia el tiempo de la tienda del jugador fijado"
},
"sendMail":{
"give_usage":"Uso: give <player> <itemID|itemName> [cantidad] [nivel] [refinamiento]",
"give_usage":"Usa: give <player> <itemID|itemName> [cantidad] [nivel] [refinamiento]",
"user_not_exist":"El usuario con ID '%s' No existe.",
"start_composition":"Empezando la construcción del correo.\nPor favor usa '/sendmail <título>' para continuar.\nPuedes usar '/sendmail stop' en cualquier momento.",
"templates":"Las plantillas de correos se implementarán pronto...",
...
...
@@ -264,17 +264,17 @@
"fail":"Error al establecer la constelación.",
"failed_success":"Las constelaciones de %s han sido establecidas a %s. Por favor reinicia el escenario para ver los cambios.",
"success":"Las constelaciones de %s han sido establecidas a %s.",
"successall":"🇺🇸Constellations for all characters have been set to %s.",
"description":"Establece el nivel de constelación para tu personaje actual"
"successall":"Las constelaciones de todos los personajes han sido establecidas a %s.",
"description":"Establece el nivel de constelación para tu personaje actual."
},
"setFetterLevel":{
"range_error":"El nivel de amistad debe estar entre 0 y 10.",
"success":"Nivel de amistad establecido a %s.",
"level_error":"Nivel de amistad inválido.",
"description":"Establece tu nivel de amistad para tu personaje actual"
"description":"Establece tu nivel de amistad para tu personaje actual."
},
"setProp":{
"description":"Establece propiedades de la cuenta. Cosas como el modo Dios pueden ser establecidos con este comando, además de cambiar cosas como desbloquear pisos del abusmo o progreso del pase de batalla.\n\tValores para <prop>: godmode | nostamina | unlimitedenergy | abyss | worldlevel | bplevel\n\t(cont.) Observa PlayerProperty enum para ver otros posibles valores, de la forma PROP_MAX_SPRING_VOLUME -> max_spring_volume"
"description":"Establece propiedades de la cuenta. Cosas como el modo Dios pueden ser establecidos con este comando, además de cambiar cosas como desbloquear pisos del abismo o progreso del pase de batalla.\n\tValores para <prop>: godmode | nostamina | unlimitedenergy | abyss | worldlevel | bplevel\n\t(cont.) Observa PlayerProperty enum para ver otros posibles valores, de la forma PROP_MAX_SPRING_VOLUME -> max_spring_volume"
},
"setStats":{
"description":"Establece propiedades de combate para tu personaje actual\n\tValores para <estado>: hp | maxhp | def | atk | em | er | crate | cdmg | cdr | heal | heali | shield | defi\n\t(cont.) Bonus de daño elemental: epyro | ecryo | ehydro | egeo | edendro | eelectro | ephys\n\t(cont.) Resistencia elemental: respyro | rescryo | reshydro | resgeo | resdendro | reselectro | resphys",
...
...
@@ -315,10 +315,10 @@
"failed_parse_avatar_id":"Error al usar el ID del avatar: %s",
"avatar_already_in_team":"El avatar ya está en el equipo.",
"avatar_not_found":"Avatar %d no encontrado.",
"description":"Modifica tu equipo a mano."
"description":"Modifica tu equipo manualmente."
},
"teleportAll":{
"success":"Invocados todos los jugadores a tu localización.",
"success":"Invoca a todos los jugadores a tu localización.",
"error":"Solo puedes usar este comando en modo MP.",
"description":"Teletransporta a todos los jugadores en tu mundo a tu localización"
},
...
...
@@ -337,11 +337,11 @@
"success":"Exitoso.",
"failure":"Error, jugador no encontrado.",
"invalid_time":"No se puede establecer la marca de tiempo.",
"description":"Beta a un jugador"
"description":"Bannea a un jugador"
},
"unlockall":{
"success":"Desfijados todos los estados abiertos para %s.",
"description":"Desfija todos los estados abiertos para un jugador."
"success":"Desbloqueada todas las estadísticas y estados para %s.",
"description":"Desbloquea todas las estadísticas y estados para un jugador."